目录
1. 类和对象
面向对象和面向过程的思想对比 :
面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能
1.1 类和对象的关系
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
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类
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类的理解
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类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
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类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
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简单理解:类就是对现实事物的一种描述
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类的组成
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属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
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行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
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类和对象的关系
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类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
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对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
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简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
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1.2 类的定义【应用】
类的组成是由属性和行为两部分组成
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属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
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行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
① 定义类
② 编写类的成员变量
③ 编写类的成员方法
public class Student { // 属性 : 姓名, 年龄 // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外 String name; int age; // 行为 : 学习 // 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字. public void study(){ System.out.println("学习"); } }
1.3 对象的创建和使用
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创建对象的格式:
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类名 对象名 = new 类名();
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调用成员的格式:
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对象名.成员变量
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对象名.成员方法();
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示例代码 :
package com.wedu.object1;
public class TestStudent {
/*
创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
调用成员变量的格式:
对象名.变量名
调用成员方法的格式:
对象名.方法名();
*/
public static void main(String[] args) {
// 类名 对象名 = new 类名();
Student stu = new Student();
// 对象名.变量名
// 默认初始化值
System.out.println(stu.name); // null
System.out.println(stu.age); // 0
stu.name = "张三";
stu.age = 23;
System.out.println(stu.name); // 张三
System.out.println(stu.age); // 23
// 对象名.方法名();
stu.study();
// com.wedu.object1.Student@b4c966a
// 全类名(包名 + 类名)
System.out.println(stu);
}
}
1.4 案例-手机类的创建和使用
需求 :首先定义一个手机类,然后定义一个手机测试类,在手机测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
分析 :
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成员变量:品牌, 价格
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成员方法:打电话, 发短信
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示例代码:
package com.wedu.test1;
public class Phone {
// 品牌, 价格
String brand;
int price;
// 打电话, 发短信
public void call(String name){
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
}
package com.wedu.test1;
public class TestPhone {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建对象
Phone p = new Phone();
// 2. 给成员变量进行赋值
p.brand = "大米";
p.price = 2999;
// 3. 打印赋值后的成员变量
System.out.println(p.brand + "..." + p.price);
// 4. 调用成员方法
p.call("阿强");
p.sendMessage();
}
}
2. 对象内存图
2.1 单个对象内存图【理解】
2.2 多个对象内存图【理解】
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总结:
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
2.3 多个对象指向相同内存图【理解】
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总结 :
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。
3. 成员变量和局部变量
3.1 成员变量和局部变量的区别
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类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
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内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
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生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
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初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
4. 封装
4.1 private关键字
概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
示例代码:
/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
String name;
private int age;
//提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>120) {
System.out.println("你给的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.setAge(30);
//调用show方法
s.show();
}
}
4.2 private关键字的使用
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需求:
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定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰
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并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法
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测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
-
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示例代码:
/* 学生类 */ class Student { //成员变量 private String name; private int age; //get/set方法 public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } public void setAge(int a) { age = a; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 学生测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //使用set方法给成员变量赋值 s.setName("林青霞"); s.setAge(30); s.show(); //使用get方法获取成员变量的值 System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge()); System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge()); } }
4.3 this关键字【应用】
概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
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方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
-
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
代码实现 :
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
4.4 this内存原理【理解】
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注意 : this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
-
图解 :
4.5 封装思想
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封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
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封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
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封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
5. 构造方法
5.1 构造方法的格式和执行时机
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格式注意 :
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方法名与类名相同,大小写也要一致
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没有返回值类型,连void都没有
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没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
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-
执行时机 :
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创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法
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不能手动调用构造方法
-
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示例代码:
class Student {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}
5.2 构造方法的作用
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用于给对象的数据(属性)进行初始化
package com.wedu.constructor;
public class Student {
/*
格式:
1. 方法名需要跟类名相同, 大小写也要一致
2. 没有返回值类型, 连void都没有
3. 没有具体的返回值(不能由return带回具体的结果)
*/
private String name;
private int age;
// 1. 如果一个类中没有编写任何构造方法, 系统将会提供一个默认的无参数构造方法
public Student(){}
// 2. 如果手动编写了构造方法, 系统就不会再提供默认的无参数构造方法了
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("我是Student类的构造方法");
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
package com.wedu.constructor;
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student("张三",23);
stu1.show();
Student stu2 = new Student();
}
}
5.3 构造方法的注意事项
构造方法的创建 :
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的创建 :
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
推荐的使用方式 :
无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法
5.4 标准类的代码编写和使用
代码 :
package com.wedu.test3;
/*
JavaBean类: 封装数据
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
package com.wedu.test3;
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
// 1. 无参数构造方法创建对象, 通过setXxx方法给成员变量进行赋值
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("张三");
stu1.setAge(23);
stu1.show();
// 2. 通过带参数构造方法, 直接给属性进行赋值
Student stu2 = new Student("李四",24);
stu2.show();
}
}
6. 继承
6.1 继承的实现(掌握)
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继承的概念
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继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
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实现继承的格式
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继承通过extends实现
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格式:class 子类 extends 父类 { }
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举例:class Dog extends Animal { }
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继承带来的好处
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继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
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示例代码
public class Fu { public void show() { System.out.println("show方法被调用"); } } public class Zi extends Fu { public void method() { System.out.println("method方法被调用"); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { //创建对象,调用方法 Fu f = new Fu(); f.show(); Zi z = new Zi(); z.method(); z.show(); } }
6.2 继承的好处和弊端(理解)
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继承好处
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提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
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提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
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继承弊端
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继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
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继承的应用场景:
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使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
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is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
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6.3. Java中继承的特点(掌握)
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Java中继承的特点
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Java中类只支持单继承,不支持多继承
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错误范例:class A extends B, C { }
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Java中类支持多层继承
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多层继承示例代码:
public class Granddad { public void drink() { System.out.println("爷爷爱喝酒"); } } public class Father extends Granddad { public void smoke() { System.out.println("爸爸爱抽烟"); } } public class Mother { public void dance() { System.out.println("妈妈爱跳舞"); } } public class Son extends Father { // 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法 }
7. 继承中的成员访问特点
7.1 继承中变量的访问特点(掌握)
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
子类局部范围找
子类成员范围找
父类成员范围找
如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
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示例代码
class Fu { int num = 10; } class Zi { int num = 20; public void show(){ int num = 30; System.out.println(num); } } public class Demo1 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); // 输出show方法中的局部变量30 } }
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7.2 super(掌握)
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this&super关键字:
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this:代表本类对象的引用
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super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
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this和super的使用分别
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成员变量:
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this.成员变量 - 访问本类成员变量
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super.成员变量 - 访问父类成员变量
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-
成员方法:
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this.成员方法 - 访问本类成员方法
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super.成员方法 - 访问父类成员方法
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-
-
构造方法:
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this(…) - 访问本类构造方法
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super(…) - 访问父类构造方法
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7.3 继承中构造方法的访问特点(理解)
注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?
1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法 2. 子类通过this去调用本类的其他构造方法,本类其他构造方法再通过super去手动调用父类的带参的构造方法 注意: this(…)super(…) 必须放在构造方法的第一行有效语句,并且二者不能共存
7.4 继承中成员方法的访问特点(掌握)
通过子类对象访问一个方法
子类成员范围找
父类成员范围找
如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
7.5 super内存图(理解)
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对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据
7.6 方法重写(掌握)
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1、方法重写概念
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子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
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2、方法重写的应用场景
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当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
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3、Override注解
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用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
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7.7 方法重写的注意事项(掌握)
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方法重写的注意事项
私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法
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示例代码
public class Fu {
private void show() {
System.out.println("Fu中show()方法被调用");
}
void method() {
System.out.println("Fu中method()方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
/* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
@Override
private void show() {
System.out.println("Zi中show()方法被调用");
}
/* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
private void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
/* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
@Override
public void method() {
System.out.println("Zi中method()方法被调用");
}
}
7.8 权限修饰符 (理解)
7.9 文峰信息管理系统使用继承改进 (掌握)
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需求
把学生类和老师类共性的内容向上抽取,抽取到出一个 Person 父类,让学生类和老师类继承 Person 类
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实现步骤
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抽取Person类
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优化StudentController类中,inputStudentInfo方法,将setXxx赋值方式,改进为构造方法初始化
注意:直接修改这种操作方式,不符合我们开发中的一个原则
开闭原则 ( 对扩展开放对修改关闭 ) : 尽量在不更改原有代码的前提下以完成需求
解决:重新创建一个OtherStudentController类
编写新的inputStudentInfo方法
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根据StudentController类、OtherStudentController类,向上抽取出BaseStudentController类 再让StudentController类、OtherStudentController类,继承BaseStudentController类
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代码实现
Person类及学生类和老师类
public class Person { private String id; private String name; private String age; private String birthday; public Person() { } public Person(String id, String name, String age, String birthday) { this.id = id; this.name = name; this.age = age; this.birthday = birthday; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getAge() { return age; } public void setAge(String age) { this.age = age; } public String getBirthday() { return birthday; } public void setBirthday(String birthday) { this.birthday = birthday; } } // Student类 public class Student extends Person { public Student() { } public Student(String id, String name, String age, String birthday) { super(id, name, age, birthday); } } // Teacher类 public class Teacher extends Person { public Teacher() { } public Teacher(String id, String name, String age, String birthday) { super(id, name, age, birthday); } }
BaseStudentController类
public abstract class BaseStudentController { // 业务员对象 private StudentService studentService = new StudentService(); private Scanner sc = new Scanner(System.in); // 开启学生管理系统, 并展示学生管理系统菜单 public void start() { //Scanner sc = new Scanner(System.in); studentLoop: while (true) { System.out.println("--------欢迎来到 <学生> 管理系统--------"); System.out.println("请输入您的选择: 1.添加学生 2.删除学生 3.修改学生 4.查看学生 5.退出"); String choice = sc.next(); switch (choice) { case "1": // System.out.println("添加"); addStudent(); break; case "2": // System.out.println("删除"); deleteStudentById(); break; case "3": // System.out.println("修改"); updateStudent(); break; case "4": // System.out.println("查询"); findAllStudent(); break; case "5": System.out.println("感谢您使用学生管理系统, 再见!"); break studentLoop; default: System.out.println("您的输入有误, 请重新输入"); break; } } } // 修改学生方法 public void updateStudent() { String updateId = inputStudentId(); Student newStu = inputStudentInfo(updateId); studentService.updateStudent(updateId, newStu); System.out.println("修改成功!"); } // 删除学生方法 public void deleteStudentById() { String delId = inputStudentId(); // 3. 调用业务员中的deleteStudentById根据id, 删除学生 studentService.deleteStudentById(delId); // 4. 提示删除成功 System.out.println("删除成功!"); } // 查看学生方法 public void findAllStudent() { // 1. 调用业务员中的获取方法, 得到学生的对象数组 Student[] stus = studentService.findAllStudent(); // 2. 判断数组的内存地址, 是否为null if (stus == null) { System.out.println("查无信息, 请添加后重试"); return; } // 3. 遍历数组, 获取学生信息并打印在控制台 System.out.println("学号\t\t姓名\t年龄\t生日"); for (int i = 0; i < stus.length; i++) { Student stu = stus[i]; if (stu != null) { System.out.println(stu.getId() + "\t" + stu.getName() + "\t" + stu.getAge() + "\t\t" + stu.getBirthday()); } } } // 添加学生方法 public void addStudent() { // StudentService studentService = new StudentService(); // 1. 键盘接收学生信息 String id; while (true) { System.out.println("请输入学生id:"); id = sc.next(); boolean flag = studentService.isExists(id); if (flag) { System.out.println("学号已被占用, 请重新输入"); } else { break; } } Student stu = inputStudentInfo(id); // 3. 将学生对象,传递给StudentService(业务员)中的addStudent方法 boolean result = studentService.addStudent(stu); // 4. 根据返回的boolean类型结果, 在控制台打印成功\失败 if (result) { System.out.println("添加成功"); } else { System.out.println("添加失败"); } } // 键盘录入学生id public String inputStudentId() { String id; while (true) { System.out.println("请输入学生id:"); id = sc.next(); boolean exists = studentService.isExists(id); if (!exists) { System.out.println("您输入的id不存在, 请重新输入:"); } else { break; } } return id; } // 键盘录入学生信息 // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭 public Student inputStudentInfo(String id){ return null; } }
StudentController类
public class StudentController extends BaseStudentController { private Scanner sc = new Scanner(System.in); // 键盘录入学生信息 // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭 @Override public Student inputStudentInfo(String id) { System.out.println("请输入学生姓名:"); String name = sc.next(); System.out.println("请输入学生年龄:"); String age = sc.next(); System.out.println("请输入学生生日:"); String birthday = sc.next(); Student stu = new Student(); stu.setId(id); stu.setName(name); stu.setAge(age); stu.setBirthday(birthday); return stu; } } OtherStudentController类 public class OtherStudentController extends BaseStudentController { private Scanner sc = new Scanner(System.in); // 键盘录入学生信息 // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭 @Override public Student inputStudentInfo(String id) { System.out.println("请输入学生姓名:"); String name = sc.next(); System.out.println("请输入学生年龄:"); String age = sc.next(); System.out.println("请输入学生生日:"); String birthday = sc.next(); Student stu = new Student(id,name,age,birthday); return stu; } }
8.抽象类
8.1抽象类的概述(理解)
当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!
8.2抽象类的特点(记忆)
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抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
//抽象类的定义 public abstract class 类名 {} //抽象方法的定义 public abstract void eat();
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抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
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抽象类不能实例化
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抽象类可以有构造方法
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抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么是抽象类
8.3抽象类的案例(应用)
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案例需求
定义猫类(Cat)和狗类(Dog)
猫类成员方法:eat(猫吃鱼)drink(喝水…)
狗类成员方法:eat(狗吃肉)drink(喝水…)
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实现步骤
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猫类和狗类中存在共性内容,应向上抽取出一个动物类(Animal)
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父类Animal中,无法将 eat 方法具体实现描述清楚,所以定义为抽象方法
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抽象方法需要存活在抽象类中,将Animal定义为抽象类
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让 Cat 和 Dog 分别继承 Animal,重写eat方法
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测试类中创建 Cat 和 Dog 对象,调用方法测试
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代码实现
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动物类
public abstract class Animal { public void drink(){ System.out.println("喝水"); } public Animal(){ } public abstract void eat(); }
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猫类
public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } }
-
狗类
public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("狗吃肉"); } }
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测试类
public static void main(String[] args) { Dog d = new Dog(); d.eat(); d.drink(); Cat c = new Cat(); c.drink(); c.eat(); //Animal a = new Animal(); //a.eat(); }
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8.4模板设计模式
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设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
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模板设计模式
把抽象类整体就可以看做成一个模板,模板中不能决定的东西定义成抽象方法 让使用模板的类(继承抽象类的类)去重写抽象方法实现需求
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模板设计模式的优势
模板已经定义了通用结构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可
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示例代码
模板类
/* 作文模板类 */ public abstract class CompositionTemplate { public final void write(){ System.out.println("<<我的爸爸>>"); body(); System.out.println("啊~ 这就是我的爸爸"); } public abstract void body(); }
实现类A
public class Tom extends CompositionTemplate { @Override public void body() { System.out.println("那是一个秋天, 风儿那么缠绵,记忆中, " + "那天爸爸骑车接我放学回家,我的脚卡在了自行车链当中, 爸爸蹬不动,他就站起来蹬..."); } }
实现类B
public class Tony extends CompositionTemplate { @Override public void body() { } /*public void write(){ }*/ }
测试类
public class Test { public static void main(String[] args) { Tom t = new Tom(); t.write(); } }
8.5final(应用)
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final关键字的作用
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final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
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final修饰类、方法、变量的效果
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final修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
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final修饰方法:该方法不能被重写
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final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
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变量是基本类型,不能改变的是值
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变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的
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举例
public static void main(String[] args){ final Student s = new Student(23); s = new Student(24); // 错误 s.setAge(24); // 正确 }
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8.6文峰信息管理系统使用抽象类改进 (应用)
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需求
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使用抽象类的思想,将BaseStudentController 中的 inputStudentInfo 方法,定义为抽象方法
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将不希望子类重写的方法,使用 final 进行修饰
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代码实现
BaseStudentController类
public abstract class BaseStudentController { // 业务员对象 private StudentService studentService = new StudentService(); private Scanner sc = new Scanner(System.in); // 开启学生管理系统, 并展示学生管理系统菜单 public final void start() { //Scanner sc = new Scanner(System.in); studentLoop: while (true) { System.out.println("--------欢迎来到 <学生> 管理系统--------"); System.out.println("请输入您的选择: 1.添加学生 2.删除学生 3.修改学生 4.查看学生 5.退出"); String choice = sc.next(); switch (choice) { case "1": // System.out.println("添加"); addStudent(); break; case "2": // System.out.println("删除"); deleteStudentById(); break; case "3": // System.out.println("修改"); updateStudent(); break; case "4": // System.out.println("查询"); findAllStudent(); break; case "5": System.out.println("感谢您使用学生管理系统, 再见!"); break studentLoop; default: System.out.println("您的输入有误, 请重新输入"); break; } } } // 修改学生方法 public final void updateStudent() { String updateId = inputStudentId(); Student newStu = inputStudentInfo(updateId); studentService.updateStudent(updateId, newStu); System.out.println("修改成功!"); } // 删除学生方法 public final void deleteStudentById() { String delId = inputStudentId(); // 3. 调用业务员中的deleteStudentById根据id, 删除学生 studentService.deleteStudentById(delId); // 4. 提示删除成功 System.out.println("删除成功!"); } // 查看学生方法 public final void findAllStudent() { // 1. 调用业务员中的获取方法, 得到学生的对象数组 Student[] stus = studentService.findAllStudent(); // 2. 判断数组的内存地址, 是否为null if (stus == null) { System.out.println("查无信息, 请添加后重试"); return; } // 3. 遍历数组, 获取学生信息并打印在控制台 System.out.println("学号\t\t姓名\t年龄\t生日"); for (int i = 0; i < stus.length; i++) { Student stu = stus[i]; if (stu != null) { System.out.println(stu.getId() + "\t" + stu.getName() + "\t" + stu.getAge() + "\t\t" + stu.getBirthday()); } } } // 添加学生方法 public final void addStudent() { // StudentService studentService = new StudentService(); // 1. 键盘接收学生信息 String id; while (true) { System.out.println("请输入学生id:"); id = sc.next(); boolean flag = studentService.isExists(id); if (flag) { System.out.println("学号已被占用, 请重新输入"); } else { break; } } Student stu = inputStudentInfo(id); // 3. 将学生对象,传递给StudentService(业务员)中的addStudent方法 boolean result = studentService.addStudent(stu); // 4. 根据返回的boolean类型结果, 在控制台打印成功\失败 if (result) { System.out.println("添加成功"); } else { System.out.println("添加失败"); } } // 键盘录入学生id public String inputStudentId() { String id; while (true) { System.out.println("请输入学生id:"); id = sc.next(); boolean exists = studentService.isExists(id); if (!exists) { System.out.println("您输入的id不存在, 请重新输入:"); } else { break; } } return id; } // 键盘录入学生信息 // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭 public abstract Student inputStudentInfo(String id); }
9.代码块
9.1代码块概述 (理解)
在Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块
9.2代码块分类 (理解)
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局部代码块
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位置: 方法中定义
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作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
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示例代码
public class Test { /* 局部代码块 位置:方法中定义 作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率 */ public static void main(String[] args) { { int a = 10; System.out.println(a); } // System.out.println(a); } }
-
-
构造代码块
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位置: 类中方法外定义
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特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
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作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
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示例代码
public class Test { /* 构造代码块: 位置:类中方法外定义 特点:每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行 作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性 */ public static void main(String[] args) { Student stu1 = new Student(); Student stu2 = new Student(10); } } class Student { { System.out.println("好好学习"); } public Student(){ System.out.println("空参数构造方法"); } public Student(int a){ System.out.println("带参数构造方法..........."); } }
-
-
静态代码块
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位置: 类中方法外定义
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特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
-
作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作
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示例代码
public class Test { /* 静态代码块: 位置:类中方法外定义 特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次 作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作 */ public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(10); } } class Person { static { System.out.println("我是静态代码块, 我执行了"); } public Person(){ System.out.println("我是Person类的空参数构造方法"); } public Person(int a){ System.out.println("我是Person类的带...........参数构造方法"); } }
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9.3文峰信息管理系统使用代码块改进 (应用)
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需求
使用静态代码块,初始化一些学生数据
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实现步骤
-
在StudentDao类中定义一个静态代码块,用来初始化一些学生数据
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将初始化好的学生数据存储到学生数组中
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示例代码
StudentDao类
public class StudentDao { // 创建学生对象数组 private static Student[] stus = new Student[5]; static { Student stu1 = new Student("wedu001","张三","23","1999-11-11"); Student stu2 = new Student("wedu002","李四","24","2000-11-11"); stus[0] = stu1; stus[1] = stu2; } // 添加学生方法 public boolean addStudent(Student stu) { // 2. 添加学生到数组 //2.1 定义变量index为-1,假设数组已经全部存满,没有null的元素 int index = -1; //2.2 遍历数组取出每一个元素,判断是否是null for (int i = 0; i < stus.length; i++) { Student student = stus[i]; if(student == null){ index = i; //2.3 如果为null,让index变量记录当前索引位置,并使用break结束循环遍历 break; } } // 3. 返回是否添加成功的boolean类型状态 if(index == -1){ // 装满了 return false; }else{ // 没有装满, 正常添加, 返回true stus[index] = stu; return true; } } // 查看学生方法 public Student[] findAllStudent() { return stus; } public void deleteStudentById(String delId) { // 1. 查找id在容器中所在的索引位置 int index = getIndex(delId); // 2. 将该索引位置,使用null元素进行覆盖 stus[index] = null; } public int getIndex(String id){ int index = -1; for (int i = 0; i < stus.length; i++) { Student stu = stus[i]; if(stu != null && stu.getId().equals(id)){ index = i; break; } } return index; } public void updateStudent(String updateId, Student newStu) { // 1. 查找updateId, 在容器中的索引位置 int index = getIndex(updateId); // 2. 将该索引位置, 使用新的学生对象替换 stus[index] = newStu; } }
10.接口
10.1文峰信息管理系统集合改进 (应用)
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使用数组容器的弊端
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容器长度是固定的,不能根据添加功能自动增长
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没有提供用于赠删改查的方法
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优化步骤
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创建新的StudentDao类,OtherStudentDao
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创建ArrayList集合容器对象
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OtherStudentDao中的方法声明,需要跟StudentDao保持一致
注意:如果不一致,StudentService中的代码就需要进行修改
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完善方法(添加、删除、修改、查看)
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替换StudentService中的Dao对象
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代码实现
OtherStudentDao类
public class OtherStudentDao { // 集合容器 private static ArrayList<Student> stus = new ArrayList<>(); static { Student stu1 = new Student("heima001","张三","23","1999-11-11"); Student stu2 = new Student("heima002","李四","24","2000-11-11"); stus.add(stu1); stus.add(stu2); } // 添加学生方法 public boolean addStudent(Student stu) { stus.add(stu); return true; } // 查看学生方法 public Student[] findAllStudent() { Student[] students = new Student[stus.size()]; for (int i = 0; i < students.length; i++) { students[i] = stus.get(i); } return students; } public void deleteStudentById(String delId) { // 1. 查找id在容器中所在的索引位置 int index = getIndex(delId); stus.remove(index); } public int getIndex(String id){ int index = -1; for (int i = 0; i < stus.size(); i++) { Student stu = stus.get(i); if(stu != null && stu.getId().equals(id)){ index = i; break; } } return index; } public void updateStudent(String updateId, Student newStu) { // 1. 查找updateId, 在容器中的索引位置 int index = getIndex(updateId); stus.set(index, newStu); } }
StudentService类
public class StudentService { // 创建StudentDao (库管) private OtherStudentDao studentDao = new OtherStudentDao(); // 其他方法没有变化,此处省略... }
10.2文峰信息管理系统抽取Dao (应用)
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优化步骤
-
将方法向上抽取,抽取出一个父类 ( BaseStudentDao )
-
方法的功能实现在父类中无法给出具体明确,定义为抽象方法
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让两个类分别继承 BaseStudentDao ,重写内部抽象方法
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代码实现
BaseStudentDao类
public abstract class BaseStudentDao { // 添加学生方法 public abstract boolean addStudent(Student stu); // 查看学生方法 public abstract Student[] findAllStudent(); // 删除学生方法 public abstract void deleteStudentById(String delId); // 根据id找索引方法 public abstract int getIndex(String id); // 修改学生方法 public abstract void updateStudent(String updateId, Student newStu); }
StudentDao类
public class StudentDao extends BaseStudentDao { // 其他内容不变,此处省略 }
OtherStudentDao类
public class OtherStudentDao extends BaseStudentDao { // 其他内容不变,此处省略 }
10.3接口的概述(理解)
-
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
-
Java中接口存在的两个意义
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用来定义规范
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用来做功能的拓展
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10.4接口的特点(记忆)
-
接口用关键字interface修饰
public interface 接口名 {}
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类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
-
接口不能实例化
我们可以创建接口的实现类对象使用
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接口的子类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么子类也是抽象类
10.5接口的成员特点(记忆)
-
成员特点
-
成员变量
只能是常量 默认修饰符:public static final
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构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
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成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解
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代码演示
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接口
public interface Inter { public static final int NUM = 10; public abstract void show(); }
-
实现类
class InterImpl implements Inter{ public void method(){ // NUM = 20; System.out.println(NUM); } public void show(){ } }
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测试类
public class TestInterface { /* 成员变量: 只能是常量 系统会默认加入三个关键字 public static final 构造方法: 没有 成员方法: 只能是抽象方法, 系统会默认加入两个关键字 public abstract */ public static void main(String[] args) { System.out.println(Inter.NUM); } }
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10.6类和接口的关系(记忆)
-
类与类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
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类与接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
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接口与接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
10.7文峰信息管理系统使用接口改进 (应用)
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实现步骤
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将 BaseStudentDao 改进为一个接口
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让 StudentDao 和 OtherStudentDao 去实现这个接口
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代码实现
BaseStudentDao接口
public interface BaseStudentDao { // 添加学生方法 public abstract boolean addStudent(Student stu); // 查看学生方法 public abstract Student[] findAllStudent(); // 删除学生方法 public abstract void deleteStudentById(String delId); // 根据id找索引方法 public abstract int getIndex(String id); // 修改学生方法 public abstract void updateStudent(String updateId, Student newStu); }
StudentDao类
public class StudentDao implements BaseStudentDao { // 其他内容不变,此处省略 }
OtherStudentDao类
public class OtherStudentDao implements BaseStudentDao { // 其他内容不变,此处省略 }
10.8文峰信息管理系统解耦合改进 (应用)
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实现步骤
-
创建factory包,创建 StudentDaoFactory(工厂类)
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提供 static 修改的 getStudentDao 方法,该方法用于创建StudentDao对象并返回
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代码实现
StudentDaoFactory类
public class StudentDaoFactory { public static OtherStudentDao getStudentDao(){ return new OtherStudentDao(); } }
StudentService类
public class StudentService { // 创建StudentDao (库管) // private OtherStudentDao studentDao = new OtherStudentDao(); // 通过学生库管工厂类, 获取库管对象 private OtherStudentDao studentDao = StudentDaoFactory.getStudentDao(); }
11.接口组成更新
11.1接口组成更新概述【理解】
-
常量
public static final
-
抽象方法
public abstract
-
默认方法(Java 8)
-
静态方法(Java 8)
-
私有方法(Java 9)
11.2接口中默认方法【应用】
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格式
public default 返回值类型 方法名(参数列表) { }
-
作用
解决接口升级的问题
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范例
public default void show3() { }
-
注意事项
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默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字
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public可以省略,default不能省略
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如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写
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11.3接口中静态方法【应用】
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格式
public static 返回值类型 方法名(参数列表) { }
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范例
public static void show() { }
-
注意事项
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静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
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public可以省略,static不能省略
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11.4接口中私有方法【应用】
-
私有方法产生原因
Java 9中新增了带方法体的私有方法,这其实在Java 8中就埋下了伏笔:Java 8允许在接口中定义带方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性
-
定义格式
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格式1
private 返回值类型 方法名(参数列表) { }
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范例1
private void show() { }
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格式2
private static 返回值类型 方法名(参数列表) { }
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范例2
private static void method() { }
-
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注意事项
-
默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法
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静态方法只能调用私有的静态方法
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12.多态
12.1多态的概述(记忆)
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什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
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多态的前提
-
要有继承或实现关系
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要有方法的重写
-
要有父类引用指向子类对象
-
-
代码演示
class Animal { public void eat(){ System.out.println("动物吃饭"); } } class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } public class Test1Polymorphic { /* 多态的前提: 1. 要有(继承 \ 实现)关系 2. 要有方法重写 3. 要有父类引用, 指向子类对象 */ public static void main(String[] args) { // 当前事物, 是一只猫 Cat c = new Cat(); // 当前事物, 是一只动物 Animal a = new Cat(); a.eat(); } }
12.2多态中的成员访问特点(记忆)
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成员访问特点
-
成员变量
编译看父类,运行看父类
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成员方法
编译看父类,运行看子类
-
-
代码演示
class Fu { int num = 10; public void method(){ System.out.println("Fu.. method"); } } class Zi extends Fu { int num = 20; public void method(){ System.out.println("Zi.. method"); } } public class Test2Polymorpic { /* 多态的成员访问特点: 成员变量: 编译看左边 (父类), 运行看左边 (父类) 成员方法: 编译看左边 (父类), 运行看右边 (子类) */ public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); System.out.println(f.num); f.method(); } }
12.3多态的好处和弊端(记忆)
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好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
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弊端
不能使用子类的特有成员
12.4多态中的转型(应用)
-
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
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向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
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代码演示
class Fu { public void show(){ System.out.println("Fu..show..."); } } class Zi extends Fu { @Override public void show() { System.out.println("Zi..show..."); } public void method(){ System.out.println("我是子类特有的方法, method"); } } public class Test3Polymorpic { public static void main(String[] args) { // 1. 向上转型 : 父类引用指向子类对象 Fu f = new Zi(); f.show(); // 多态的弊端: 不能调用子类特有的成员 // f.method(); // A: 直接创建子类对象 // B: 向下转型 // 2. 向下转型 : 从父类类型, 转换回子类类型 Zi z = (Zi) f; z.method(); } }
12.5多态中转型存在的风险和解决方案 (应用)
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风险
如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
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解决方案
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关键字
instanceof
-
使用格式
变量名 instanceof 类型
通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果
-
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代码演示
abstract class Animal { public abstract void eat(); } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("狗吃肉"); } public void watchHome(){ System.out.println("看家"); } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } public class Test4Polymorpic { public static void main(String[] args) { useAnimal(new Dog()); useAnimal(new Cat()); } public static void useAnimal(Animal a){ // Animal a = new Dog(); // Animal a = new Cat(); a.eat(); //a.watchHome(); // Dog dog = (Dog) a; // dog.watchHome(); // ClassCastException 类型转换异常 // 判断a变量记录的类型, 是否是Dog if(a instanceof Dog){ Dog dog = (Dog) a; dog.watchHome(); } } }
12.6文峰信息管理系统多态改进 (应用)
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实现步骤
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StudentDaoFactory类中方法的返回值定义成父类类型BaseStudentDao
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StudentService中接收方法返回值的类型定义成父类类型BaseStudentDao
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代码实现
StudentDaoFactory类
public class StudentDaoFactory { public static BaseStudentDao getStudentDao(){ return new OtherStudentDao(); } }
StudentService类
public class StudentService { // 创建StudentDao (库管) // private OtherStudentDao studentDao = new OtherStudentDao(); // 通过学生库管工厂类, 获取库管对象 private BaseStudentDao studentDao = StudentDaoFactory.getStudentDao(); }
13.内部类
13.1 内部类的基本使用(理解)
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内部类概念
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在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
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内部类定义格式
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格式&举例:
/* 格式: class 外部类名{ 修饰符 class 内部类名{ } } */ class Outer { public class Inner { } }
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-
内部类的访问特点
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内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
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外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
-
-
示例代码:
/* 内部类访问特点: 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象 */ public class Outer { private int num = 10; public class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } public void method() { Inner i = new Inner(); i.show(); } }
13.2 成员内部类(理解)
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成员内部类的定义位置
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在类中方法,跟成员变量是一个位置
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外界创建成员内部类格式
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格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
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举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
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-
私有成员内部类
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将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
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示例代码:
class Outer { private int num = 10; private class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } public void method() { Inner i = new Inner(); i.show(); } } public class InnerDemo { public static void main(String[] args) { //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); //oi.show(); Outer o = new Outer(); o.method(); } }
-
-
静态成员内部类
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静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
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静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();
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示例代码
class Outer { static class Inner { public void show(){ System.out.println("inner..show"); } public static void method(){ System.out.println("inner..method"); } } } public class Test3Innerclass { /* 静态成员内部类演示 */ public static void main(String[] args) { // 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名(); Outer.Inner oi = new Outer.Inner(); oi.show(); Outer.Inner.method(); } }
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13.3 局部内部类(理解)
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局部内部类定义位置
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局部内部类是在方法中定义的类
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局部内部类方式方式
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局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
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该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
-
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示例代码
class Outer { private int num = 10; public void method() { int num2 = 20; class Inner { public void show() { System.out.println(num); System.out.println(num2); } } Inner i = new Inner(); i.show(); } } public class OuterDemo { public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); o.method(); } }
13.4 匿名内部类(应用)
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匿名内部类的前提
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存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
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匿名内部类的格式
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格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
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举例:
new Inter(){ @Override public void method(){} }
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匿名内部类的本质
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本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
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匿名内部类的细节
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匿名内部类可以通过多态的形式接受
Inter i = new Inter(){ @Override public void method(){ } }
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匿名内部类直接调用方法
interface Inter{ void method(); } class Test{ public static void main(String[] args){ new Inter(){ @Override public void method(){ System.out.println("我是匿名内部类"); } }.method(); // 直接调用方法 } }
13.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)
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匿名内部类在开发中的使用
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当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
-
-
示例代码:
/* 游泳接口 */ interface Swimming { void swim(); } public class TestSwimming { public static void main(String[] args) { goSwimming(new Swimming() { @Override public void swim() { System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧"); } }); } /** * 使用接口的方法 */ public static void goSwimming(Swimming swimming){ /* Swimming swim = new Swimming() { @Override public void swim() { System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧"); } } */ swimming.swim(); } }
14.Lambda表达式
14.1体验Lambda表达式【理解】
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代码演示
/* 游泳接口 */ interface Swimming { void swim(); } public class TestSwimming { public static void main(String[] args) { // 通过匿名内部类实现 goSwimming(new Swimming() { @Override public void swim() { System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧"); } }); /* 通过Lambda表达式实现 理解: 对于Lambda表达式, 对匿名内部类进行了优化 */ goSwimming(() -> System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧")); } /** * 使用接口的方法 */ public static void goSwimming(Swimming swimming) { swimming.swim(); } }
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函数式编程思想概述
在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿数据做操作”
面向对象思想强调“必须通过对象的形式来做事情”
函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法:“强调做什么,而不是以什么形式去做”
而我们要学习的Lambda表达式就是函数式思想的体现
14.2Lambda表达式的标准格式【理解】
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格式:
(形式参数) -> {代码块}
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形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可
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->:由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作
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代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容
-
-
组成Lambda表达式的三要素:
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形式参数,箭头,代码块
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14.3Lambda表达式练习1【应用】
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Lambda表达式的使用前提
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有一个接口
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接口中有且仅有一个抽象方法
-
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练习描述
无参无返回值抽象方法的练习
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操作步骤
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定义一个接口(Eatable),里面定义一个抽象方法:void eat();
-
定义一个测试类(EatableDemo),在测试类中提供两个方法
-
一个方法是:useEatable(Eatable e)
-
一个方法是主方法,在主方法中调用useEatable方法
-
-
-
示例代码
//接口 public interface Eatable { void eat(); } //实现类 public class EatableImpl implements Eatable { @Override public void eat() { System.out.println("一天一苹果,医生远离我"); } } //测试类 public class EatableDemo { public static void main(String[] args) { //在主方法中调用useEatable方法 Eatable e = new EatableImpl(); useEatable(e); //匿名内部类 useEatable(new Eatable() { @Override public void eat() { System.out.println("一天一苹果,医生远离我"); } }); //Lambda表达式 useEatable(() -> { System.out.println("一天一苹果,医生远离我"); }); } private static void useEatable(Eatable e) { e.eat(); } }
14.4Lambda表达式练习2【应用】
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练习描述
有参无返回值抽象方法的练习
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操作步骤
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定义一个接口(Flyable),里面定义一个抽象方法:void fly(String s);
-
定义一个测试类(FlyableDemo),在测试类中提供两个方法
-
一个方法是:useFlyable(Flyable f)
-
一个方法是主方法,在主方法中调用useFlyable方法
-
-
-
示例代码
public interface Flyable { void fly(String s); } public class FlyableDemo { public static void main(String[] args) { //在主方法中调用useFlyable方法 //匿名内部类 useFlyable(new Flyable() { @Override public void fly(String s) { System.out.println(s); System.out.println("飞机自驾游"); } }); System.out.println("--------"); //Lambda useFlyable((String s) -> { System.out.println(s); System.out.println("飞机自驾游"); }); } private static void useFlyable(Flyable f) { f.fly("风和日丽,晴空万里"); } }
14.5Lambda表达式练习3【应用】
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练习描述
有参有返回值抽象方法的练习
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操作步骤
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定义一个接口(Addable),里面定义一个抽象方法:int add(int x,int y);
-
定义一个测试类(AddableDemo),在测试类中提供两个方法
-
一个方法是:useAddable(Addable a)
-
一个方法是主方法,在主方法中调用useAddable方法
-
-
-
示例代码
public interface Addable { int add(int x,int y); } public class AddableDemo { public static void main(String[] args) { //在主方法中调用useAddable方法 useAddable((int x,int y) -> { return x + y; }); } private static void useAddable(Addable a) { int sum = a.add(10, 20); System.out.println(sum); } }
14.6Lambda表达式的省略模式【应用】
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省略的规则
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参数类型可以省略。但是有多个参数的情况下,不能只省略一个
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如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
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如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,和return关键字
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代码演示
public interface Addable { int add(int x, int y); } public interface Flyable { void fly(String s); } public class LambdaDemo { public static void main(String[] args) { // useAddable((int x,int y) -> { // return x + y; // }); //参数的类型可以省略 useAddable((x, y) -> { return x + y; }); // useFlyable((String s) -> { // System.out.println(s); // }); //如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略 // useFlyable(s -> { // System.out.println(s); // }); //如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号 useFlyable(s -> System.out.println(s)); //如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,如果有return,return也要省略掉 useAddable((x, y) -> x + y); } private static void useFlyable(Flyable f) { f.fly("风和日丽,晴空万里"); } private static void useAddable(Addable a) { int sum = a.add(10, 20); System.out.println(sum); } }
14.7Lambda表达式的使用前提【理解】
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使用Lambda必须要有接口
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并且要求接口中有且仅有一个抽象方法
14.8Lambda表达式和匿名内部类的区别【理解】
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所需类型不同
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匿名内部类:可以是接口,也可以是抽象类,还可以是具体类
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Lambda表达式:只能是接口
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使用限制不同
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如果接口中有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类
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如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用Lambda表达式
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实现原理不同
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匿名内部类:编译之后,产生一个单独的.class字节码文件
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Lambda表达式:编译之后,没有一个单独的.class字节码文件。对应的字节码会在运行的时候动态生成
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