Java面向对象——类与对象的创建

一.类与对象的关系

· 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物

——如:动物、植物、手机、电脑......

——如:Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为。

· 对象是抽象概念的具体实例

——如:王二麻子是人的一个具体实例,旺财是狗的具体实例;

——能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。


二.创建与初始化对象

· 使用new关键字创建对象

· 使用new关键字创建时,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

· 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

1. 必须和类的名字相同;

2. 必须没有返回类型,也不能写void

· 构造器必须要掌握

代码演示: 


有关构造器代码分析:

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法

    //无参构造器
    //实例化初始值
    //构造器作用:
    //1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2. 用来初始化值
    String name;
    public Person(){
        this.name = "chenyang";
    }


    //有参构造:一旦定义有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
    //快捷键:alt + insert 选择Constructor
    //默认有参,无参选择Select None
}
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //new 实例化了一个对象
        //Person person = new Person();  调用无参构造
        Person person = new Person("chenyang");  //调用有参构造
        System.out.println(person.name);
    }
}

 

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门禁系统是一个很好的面向对象的应用场景。在Java中,我们可以定义一个门禁系统,该包含门禁系统的属性和方法。门禁系统可以包括以下属性: - 门禁卡号:每个门禁卡有唯一的卡号,用于识别持卡人身份。 - 持卡人姓名:每个门禁卡都有持卡人的姓名,用于显示在门禁系统上。 - 进入时间:记录持卡人进入门禁系统的时间,用于计算停留时间。 门禁系统可以包括以下方法: - 打卡:持卡人将门禁卡放在门禁系统上进行打卡操作,系统会记录打卡时间,并且显示持卡人的姓名。 - 查询:持卡人可以查询自己的进出记录和停留时间。 - 统计:系统可以统计每个持卡人的停留时间,并且按照时间长短进行排名。 下面是一个简单的门禁系统的实现: ``` public class AccessControlSystem { private String cardId; private String cardHolderName; private Date enterTime; private Date exitTime; // 打卡 public void punchCard(String cardId, String cardHolderName) { this.cardId = cardId; this.cardHolderName = cardHolderName; this.enterTime = new Date(); System.out.println("持卡人:" + cardHolderName + " 进入门禁系统,时间:" + enterTime); } // 查询 public void queryRecord() { System.out.println("持卡人:" + cardHolderName + " 进出记录:"); System.out.println("进入时间:" + enterTime); System.out.println("离开时间:" + exitTime); System.out.println("停留时间:" + (exitTime.getTime() - enterTime.getTime()) / 1000 + "秒"); } // 统计 public void ranking(List<AccessControlSystem> accessControlSystems) { Collections.sort(accessControlSystems, Comparator.comparingLong(a -> a.exitTime.getTime() - a.enterTime.getTime())); System.out.println("停留时间排名:"); for (int i = 0; i < accessControlSystems.size(); i++) { AccessControlSystem accessControlSystem = accessControlSystems.get(i); System.out.println("第" + (i + 1) + "名:" + accessControlSystem.cardHolderName + ",停留时间:" + (accessControlSystem.exitTime.getTime() - accessControlSystem.enterTime.getTime()) / 1000 + "秒"); } } // 离开 public void leave() { this.exitTime = new Date(); System.out.println("持卡人:" + cardHolderName + " 离开门禁系统,时间:" + exitTime); } } ``` 在上面的实现中,我们定义了一个AccessControlSystem,并且包含了打卡、查询、统计、离开等方法。其中,打卡方法会记录持卡人进入门禁系统的时间,查询方法会显示持卡人的进出记录和停留时间,统计方法会按照停留时间长短进行排名,离开方法会记录持卡人离开门禁系统的时间。 我们可以在主函数中创建一个AccessControlSystem对象,并且模拟持卡人的进出操作: ``` public static void main(String[] args) { AccessControlSystem accessControlSystem = new AccessControlSystem(); accessControlSystem.punchCard("001", "张三"); accessControlSystem.leave(); accessControlSystem.queryRecord(); AccessControlSystem accessControlSystem2 = new AccessControlSystem(); accessControlSystem2.punchCard("002", "李四"); accessControlSystem2.leave(); accessControlSystem2.queryRecord(); List<AccessControlSystem> accessControlSystems = new ArrayList<>(); accessControlSystems.add(accessControlSystem); accessControlSystems.add(accessControlSystem2); accessControlSystem.ranking(accessControlSystems); } ``` 上面的代码会创建两个持卡人张三和李四,分别进行打卡和离开操作,并且进行查询和统计操作。每次操作都会通过AccessControlSystem的方法进行处理,并且输出对应的结果。 这样,我们就实现了一个简单的门禁系统,并且通过面向对象的方式进行了设计和实现。

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