学习golang之Goroutines 和 Channels 的声明与使用

Go 语言中没有线程的概念,只有协程,也称为 goroutine。相比线程来说,协程更加轻量,一个程序可以随意启动成千上万个 goroutine。

要启动一个 goroutine 非常简单,Go 语言为我们提供了 go 关键字

go func() {
		fmt.Println("666")
	}()

那么如果启动了多个 goroutine,它们之间可以声明 channel通信:

1.两个channel在两个go func(){}间通信(阻塞主程)

	c1:=make(chan int,5)
	go func() {
		fmt.Println("one")
		c1<-1
	}()
	v1:=<-c1
	fmt.Println("c1容量为:",cap(c1),",元素个数为:",len(c1),"输出",v1)
	c2:=make(chan int,5)
	go func() {
		c2<-v1+1
		fmt.Println("two")
	}()
	fmt.Println("我是 main goroutine")
	v2:=<-c2
	fmt.Println("c2容量为:",cap(c2),",元素个数为:",len(c2),"输出",v2)

在新启动的 goroutine 中向 chan 类型的变量 ch 发送值;在 main goroutine 中,从变量 ch 接收值;如果
ch 中没有值,则阻塞等待到 ch 中有值可以接收为止。

2.两个channel在两个go func(){}间通信(先执行主程,不阻塞他)

	c1:=make(chan int,5)
	go func() {
		fmt.Println("one")
		c1<-1
	}()
	c2:=make(chan int,5)
	go func() {
		c2<- <-c1+1
		fmt.Println("two")
	}()
	fmt.Println("我是 main goroutine")
	v2:=<-c2
	fmt.Println("c2容量为:",cap(c2),",元素个数为:",len(c2),"输出",v2)

3.一个channel在两个go func(){}间通信

go func() {
		//cacheCh:=make(chan int,5)
		fmt.Println("one")
		//close(cacheCh)
		//onlySend <- 1
		//onlySend <- 2
		c1<-1

	}()
	//v1:=<-c1
	//c2:=make(chan int,5)

	go func() {
		//c2<- 3
		//fmt.Println("two")
		jj:=<-c1
		fmt.Println("输出",jj)
	}()
	time.Sleep(time.Second*2)

缓冲

使用 make 创建的 chan 就是一个无缓冲 channel,它的容量是 0,不能存储任何数据,发送和接收操作是同时进行的,它也可以称为同步 channel。
有缓冲 channel类似一个可阻塞的队列,内部的元素先进先出。通过 make 函数的第二个参数可以指定 channel 容量的大小,进而创建一个有缓冲 channel
无缓冲 channel 其实就是一个容量大小为 0 的 channel。比如 make(chan int,0)。


channel 还可以使用内置函数 close 关闭

close(cacheCh)

单向 channel

onlySend := make(chan<- int)//只发
onlyReceive:=make(<-chan int)//只收

select+channel 实现多路复用

多路复用可以简单地理解为,N 个 channel 中,任意一个 channel 有数据产生,select 都可以监听到,然后执行相应的分支,接收数据并处理。
如果一个 select 没有任何 case,那么它会一直等待下去。

func main() {
	//声明三个存放结果的channel
	firstCh := make(chan string)
	secondCh := make(chan string)
	threeCh := make(chan string)
	//同时开启3个goroutine下载
	go func() {
		firstCh <- downloadFile("firstCh")
	}()
	go func() {
		secondCh <- downloadFile("secondCh")
	}()
	go func() {
		threeCh <- downloadFile("threeCh")
	}()
	//开始select多路复用,哪个channel能获取到值,
	//就说明哪个最先下载好,就用哪个。
	select {
	case filePaths := <-firstCh:
		fmt.Println(filePaths)
	case filePaths := <-secondCh:
		fmt.Println(filePaths)
	case filePaths := <-threeCh:
		fmt.Println(filePaths)
	}
}
func downloadFile(chanName string) string {
	//模拟下载文件,可以自己随机time.Sleep点时间试试
	time.Sleep(time.Second*2)
	return chanName+":filePath"
}

在 Go 语言中,提倡通过通信来共享内存,而不是通过共享内存来通信,其实就是提倡通过 channel 发送接收消息的方式进行数据传递,而不是通过修改同一个变量。所以在数据流动、传递的场景中要优先使用 channel,它是并发安全的,性能也不错。

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