#pragma pack结构体对齐

文章讨论了C++中#pragmapack指令的作用,它用于设置结构体成员的字节对齐方式。通过示例展示了不同对齐设置如何影响结构体的内存布局。同时提到了在Windows的VS编译器中long类型的字节数可能与书本描述的不同。此外,还探讨了使用#pragmapack(1)处理字节流解析的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、#pragma pack(n)指令

指定按照对齐的字节数

#pragma pack(2)
typedef struct
{
    char* a;//8 8
    short b;//2 10
    double c;//8 18
    char d;//1+1 20
    float e;//4 24
    char f;//1+1 26
    long g;//4 30
    int h;//4 34
}test_size_t;
#pragma pack()

2、原则:成员按照从小到大进行排列

#pragma pack(8)
typedef struct
{
    char d;
    char f;
    short b;
    float e;
    long g;
    int h;
    double c;
    char* a;
}test_size_t_min;
#pragma pack()

1、《深入理解计算机系统》 P191课后题:

注:书上写long是8字节,但是win32-64的VS编译器是4字节。

#pragma pack(8)
typedef struct
{
    char* a;//8 8
    short b;//2 10
    double c;//8 24
    char d;//1+3 28
    float e;//4 32
    char f;//1+3 36
    long g;//4 40
    int h;//4+4 48
}test_size_t;
#pragma pack()

4、使用#pragma pack(1)解析字节数据流到给定的结构体,不需要字节偏移来解析;


参考:

1、#pragma pack 用法详解_机器视觉001的博客-CSDN博客

2、#pragma pack() 释疑_HUSTER593的博客-CSDN博客

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