Java多态
一.概念
在编程语言和类型论中,多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。 多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。计算机程序运行时,相同的消息可能会送给多个不同的类别之对象,而系统可依据对象所属类别,引发对应类别的方法,而有不同的行为。简单来说,所谓多态意指相同的消息给予不同的对象会引发不同的动作。
二.多态还可分为:
1.动态多态(dynamic polymorphism):通过类继承机制和虚函数机制生效于运行期。可以优雅地处理异质对象集合,只要其共同的基类定义了虚函数的接口。也被称为子类型多态(Subtype polymorphism)或包含多态(inclusion polymorphism)。在面向对象程序设计中,这被直接称为多态。
2.静态多态(static polymorphism):模板也允许将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联,由于这种关联处理于编译期而非运行期,因此被称为“静态”。可以用来实现类型安全、运行高效的同质对象集合操作。
三.什么是多态?
简明扼要,多态就是多种形态。在自然界中碳的多态就有石墨、钻石等,剪这个动作就有剪纸、剪头发等。同一个操作,由于条件的不同,产生的结果也不同。那么在程序中的多态,就是指同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的操作(父类引用指定子类对象 Hero h=new Daji();)。
四.多态演示
abstract class Animal {
public abstract void shout(); // 定义抽象shout()方法
}
//定义Cat类继承Animal
class Cat extends Animal {
// 实现shout()方法
public void shout() {
System.out.println("喵喵...");
}
}
//定义Dog类继承Animal
class Dog extends Animal {
// 实现shout()方法
public void shout() {
System.out.println("汪汪...");
}
}
public class Duotai {
public static void main(String[] args) {
Animal cat = new Cat();
Animal dog = new Dog();
animalShout(dog);
animalShout(cat);
// 运行结果:
// 汪汪...
// 喵喵...
}
// 定义一个静态的animalShout()方法,接收一个Animal类型的对象
public static void animalShout(Animal animal) {
animal.shout();// 调用实际参数的shout()方法
}
}
由此可见,多态不仅解决了方法同名的问题,而且使程序更加灵活,从而有效提高程序的可扩展性和可维护性。
五.实现多态的三个条件
- 继承的存在。
- 子类重写父类的方法。
- 父类引用变量指向子类对象。