BOOL实际上是一种对大夫好的字符类型(signed char)的类型定义(typedef),使用八位的存储空间,通过#define指令把YES定义为1,NO定义为0。Object-C并不会将BOOL作为仅能保存YES和NO值的真正布尔类型来处理,编译器仍然将BOOL认做八进制数,YES和NO值只是习惯上的理解。这样会引起一个小问题:如果不小心将一个大于1字节的整型值(short或int)赋给BOOL类型变量,那么只有低位子节会用做BOOL值。如果该低位子节刚好是0,BOOL变量值也将被认作0即NO。(如int类型的8960,转化为十六进制是0x2300,转化为BOOL就是NO)
iOS关于BOOL
最新推荐文章于 2020-11-24 08:25:04 发布