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1、锁池
所有需要竞争同步锁的线程都会放在锁池当中,比如当前对象的锁已经被其中一个线程得到,则其他线程需要在这个锁池进行等待,当前面的线程释放同步锁后锁池中的线程去竞争同步锁,当某个线程得到后会进入就绪队列进行等待cpu资源分配。
2、等待池
当我们调用wait()方法后,线程会放到等待池当中,等待池的线程是不会去竞争同步锁。只有调用了notify()或notifyAll()后等待池的线程才会开始去竞争锁,notify()是随机从等待池选出一个线程放到锁池,而notifyAll()是将等待池的所有线程放到锁池当中
3、sleep
sleep 方法是属于 Thread 类中的,sleep 过程中线程不会释放锁,只会阻塞线程,让出cpu给其他线程,但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态,可中断,sleep 给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会。
- sleep方法不依赖于同步器synchronized,但是wait需要依赖synchronized关键字
- sleep不需要被唤醒(休眠之后推出阻塞),但是wait需要(不指定时间需要被别人中断)
- sleep 一般用于当前线程休眠,或者轮循暂停操作,wait 则多用于多线程之间的通信
- sleep 会让出 CPU 执行时间且强制上下文切换,而 wait 则不一定,wait 后可能还是有机会重新竞 争到锁继续执行的。
示例代码:
/** * 线程sleep测试 * * @author supu * @date 2019-07-01 9:59 **/ public class ThreadSleepTest { private static final Object obj = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new MyThread1()); Thread t2 = new Thread(new MyThread2()); t1.start(); t2.start(); } static class MyThread1 implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (obj) { System.out.println("thread1 start"); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("thread1 end"); } } } static class MyThread2 implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (obj) { System.out.println("thread2 start"); System.out.println("thread2 end"); } } } }
运行结果:
4、wait
wait 方法是属于 Object 类中的,wait 过程中线程会释放对象锁,只有当其他线程调用 notify 才能唤醒此线程。wait 使用时必须先获取对象锁,即必须在 synchronized 修饰的代码块中使用,那么相应的 notify 方法同样必须在 synchronized 修饰的代码块中使用,如果没有在synchronized 修饰的代码块中使用时运行时会抛出IllegalMonitorStateException的异常。
示例代码:
package com.springboot.demo.thread; /** * 线程wait测试类 * * @author supu * @date 2019-06-28 17:35 **/ public class ObjectWaitTest { private static final Object obj = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new MyThread1()); Thread t2 = new Thread(new MyThread2()); t1.start(); t2.start(); } static class MyThread1 implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (obj) { System.out.println("thread1 start"); try { obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("thread1 end"); } } } static class MyThread2 implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (obj) { System.out.println("thread2 start"); obj.notify(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("thread2 end"); } } } }
运行结果:
5、yield
和 sleep 一样都是 Thread 类的方法,都是暂停当前正在执行的线程对象,不会释放资源锁,和 sleep 不同的是 yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。还有一点和 sleep 不同的是 yield 方法只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会
示例代码:
package com.springboot.demo.thread; /** * yield测试 * * @author supu * @date 2019-06-28 18:02 **/ public class ThreadYieldTest { private static final Object obj = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread t3 = new Thread(new MyThread3()); Thread t1 = new Thread(new MyThread1()); Thread t2 = new Thread(new MyThread2()); t3.start(); t1.start(); t2.start(); } static class MyThread1 implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (obj) { System.out.println("thread1 start"); Thread.yield(); System.out.println("thread1 end"); } } } static class MyThread2 implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (obj) { System.out.println("thread2 start"); System.out.println("thread2 end"); } } } static class MyThread3 implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("thread3 start"); Thread.yield(); System.out.println("thread3 end"); } } }
运行结果:
6、join
等待调用join方法的线程结束之后,程序再继续执行,一般用于等待异步线程执行完结果之后才能继续运行的场景。例如:主线程创建并启动了子线程,如果子线程中药进行大量耗时运算计算某个数据值,而主线程要取得这个数据值才能运行,这时就要用到 join 方法了
示例代码:
package com.springboot.demo.thread; /** * 线程join测试 * * @author supu * @date 2019-07-01 11:01 **/ public class ThreadJoinTest { private static final Object obj = new Object(); private static int count = 0; public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new MyThread1()); Thread t2 = new Thread(new MyThread2()); t1.start(); t2.start(); try { t1.join(); t2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("count:" + count); } static class MyThread1 implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (obj) { System.out.println("thread1 start"); for (int i = 0; i < 10; i++){ count++; } try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("thread1 end"); } } } static class MyThread2 implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (obj) { System.out.println("thread2 start"); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } for (int i = 0; i < 10; i++){ count++; } System.out.println("thread2 end"); } } } }
运行结果:
7、总结
wait: Object的方法,常和notify(notifyAll)+synchronized一起使用,调用wait后,线程会释放自己持有的锁及cpu资源,进入线程等待池中,等待其他线程唤醒它。
sleep: Thread的方法,可以设置休眠时间,让线程进入就绪状态。在这期间,线程只会释放CPU资源,如果此时持有的锁资源,则不会释放,时间到了之后继续运行。
yield: Thread的方法,有点类似于sleep,只是不能设置时间。它的作用只是让出cpu资源,让自己所在的线程进入就绪状态,告诉cpu可以优先执行其他的线程,有可能刚进入可执行状态,cpu又调度到了该线程。当然如果持有着锁的话,也不会释放。
join: Thread的方法,这是一种特殊的wait,若有两个线程T1,T2,当在T1中调用T2.join后,T1线程就会进入阻塞状态,直到T2线程运行完了,T1才会继续运行。使用时要先调用线程的start,再调用join.