1.题目
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种计算机语言可以解决此问题。
2.程序代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#define N 8
void print_board(char arr[][N + 2])//打印棋盘
{
int row, col;
for (row = 0; row < N + 2; row++)
{
for (col = 0; col < N + 2; col++)
{
printf("%c ", arr[row][col]);
}
printf("\n");
}
}
void init_board(char arr[][N + 2])//初始化棋盘
{
int row, col;
for (row = 0; row < N + 2; row++)//把数组最外面一圈作为棋盘边界
{
for (col = 0; col < N + 2; col++)
{
if (row == 0 || row == N + 1 || col == 0 || col == N + 1)
{
arr[row][col] = '#';
}
else
{
arr[row][col] = ' ';
}
}
}
}
struct Move//定义结构体
{
int xve;//x的位移
int yve;//y的位移
};
struct Move move[3] = { {-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1} };
//初始化结构体,使一个点分别向左上,上和右上移动
int check(char arr[][N + 2], int row, int col)//检验该位置是否能放置皇后
{
int i, mr, mc;
int ret = 1;//定义返回值,当能放置皇后返回1,否则返回0
for (i = 0; i < 3; i++)//i为结构体数组中的元素
{
mr = row;
mc = col;
while (arr[mr][mc] != '#' && ret)//当该点不在棋盘边界且返回值不为0
{
if (arr[mr][mc] == '*')//若该点上有皇后,则说明传进来的
//arr[row][col]所在的点不能放置
{
ret = 0;
break;
}
mr += move[i].xve;
mc += move[i].yve;//继续把这个点向要移动的位置移动
}
}
return ret;
}
int count = 0;//定义全局变量,计算总共有多少种方法
void put(char arr[][N + 2], int row)//放置皇后
{//按行摆放,每行依次查看
int col = 1;//初始化列为1
if (row > N)//当行超过8,说明8个皇后摆放完成
{
count++;
printf("the %d way\n", count);
print_board(arr);
}
else//否则继续摆放
{
for (col = 1; col <= N; col++)
{
if (check(arr, row, col))//当可以摆放时,赋为*
{
arr[row][col] = '*';
put(arr, row + 1);//调用函数本身,在下一行摆放皇后
arr[row][col] = ' ';//当从该次递归中出来时,说明下一
//行摆放不了,要重新给改行摆放皇后
}
}
}
}
int main()
{
char arr[N + 2][N + 2];
init_board(arr);
put(arr, 1);//1为棋盘的行
system("pause");
return 0;
}
3.执行结果
由于结果过长,只列出最后一部分,总共92种方法