react提供了很多的钩子函数,使我们可以在合适的节点合适的时间进行更新状态。这些钩子函数就是生命周期函数。想要了解react,就必须明白钩子函数可以做什么,不可以做什么。
组件的三个阶段
组件的生命周期主要包括三个阶段:分别为挂载、更新、卸载阶段
挂载
组件被实例化并且挂载到DOM树就叫做挂载。
挂载的顺序为constructor()、render()、componentDidMount()
constructor()
当组件被实例化时,构造函数就被会最先执行。需要注意的是constructor的第一行必须是super(props)语句。
我可以做:
- 设置组件的初始状态
- bind function(绑定函数的this)
简单解释下bind function,当类的方法作为事件处理函数时,有可能会丢失this指向,有两种常见的解决方案:
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
使用箭头函数也可以解决this指向问题
handleClick = () => {}
我不可以做:
- 向后台发送请求进而更新组件状态
- 使用this.setState初始化
componentDidMount
此函数只会被调用一次既组件挂载完成时,在render函数调用之后。组件挂载完成表示它的子组件也全部被挂载完成。父组件render ->子组件render->子子组件render… …子子组件DidMount -> 子组件DidMount -> 父组件DidMount。React就是个递归的世界。componentDidMount函数中可以发生异步请求。
我可以做:
- 发送AJAX请求
我比可以做
- this.setState更新状态,因为会触发二次渲染
更新
当组件的属性或者状态改变时会重新渲染
更新阶段所执行的顺序如下:
- componentWillReceiveProps()
- shouldComponentUpdate()
- componentWillUpdate()
- render()
- componentDidUpdate()
componentWillReceiveProps()
当父组件re-render时该钩子函数就会执行,即使所传入的属性没有改变。这个钩子最大的用途:组件的部分状态是依赖于属性时做状态同步使用,在其中使用this.setState是不会触发额外的渲染的,this.setState的状态更新和props触发的render合并一次进行。要合理使用componentWillReceiveProps需记住做好条件判断:
componentWillReceiveProps(nextProps) {
if(nextProps.myProp !== this.props.myProps) {
// nextProps.myProp has a different value than our current prop
}
}
请不要尝试在componentWillReceiveProps中发送异步请求(React Fiber后该钩子函数可能会被触发多次)?
可以做的有:
- 根据Props的更新同步组件状态
不可以做的有:
- 发生异步请求
shouldComponentUpdate
shouldComponentUpdate主要是用来优化React应用性能的,水平没达到一定高度就不要去动它了。组件的状态或者属性改变时都会触发该函数,但只有在返回true时,组件才会被重新渲染。
我是一个什么都不做的小可爱!!!!
componentWillUpdate
当我们没有覆写componentShouldUpdate时,componentWillUpdate会在其之后立即执行。当shouldComponent被覆写过时,componentWillUpdate主要用来取代componentWillReceiveProps,用来同步Props至组件的部分状态。
我可以做:
- 同步Props到组件状态
我不能做:
- 发生异步请求
componentDidUpdate
它和componentDidMount的功能类似,componentDidMount发生于组件的首次render之后,而componentDidUpdate则是发生于组件状态及属性变化所导致的re-render之后。主要是用来请求后台数据。和componentWillReceiveProps类似,做相应处理时,需要做属性是否变更的判断,如下面代码所示。有趣的一点: componentWillReceiveProps接收的参数是nextProps, componentDidUpdate接收的是preProps。
componentDidUpdate(prevProps) {
if(prevProps.myProps !== this.props.myProp) {
// this.props.myProp has a different value
// ...
}
}
我可以做:
- 异步请求
我不可以做:
- this.setState更新状态,会触发二次渲染
卸载
当一个组件被移出Dom树时,组件就会被卸载。
所用的方法如下:
- componentWillUnmount()
- omponentDidCatch()
componentWillUnmount
当组件被卸载时被调用,在这里主要做一些清理操作,清理定时器、关闭socket、清除监听器等等
componentDidCatch
React的错误机制:子组件中产生的错误若并未被捕获或处理会抛给父组件,若上层也一直没有处理,错误将会被抛至最顶层导致浏览器白屏。
React16开始添加了一个新的特性错误处理。componentDidCatch十分特别,它只可以处理子组件中产生的、未处理的错误,能够捕获的错误类型有子组件render函数中产生的错误及生命周期函数中产生的非异步错误。用法:
//父组件或祖宗组件中实现
componentDidCatch(errorString, errorInfo) {
this.setState({
error: errorString
});
ErrorLoggingTool.log(errorInfo);
}
render() {
if(this.state.error) return <ShowErrorMessage error={this.state.error} />
return (
// render normal component output
);
}
你了解了这些钩子函数的用法,以及它的解释,但是在哪里请求数据呢?
我建议大家在==componentDidMount()==这里请求数据。