class Date
{
public:
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << "." << endl;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
cout << sizeof(Date) << endl;
Date d1;
Date d2;
d1.Print();
d2.Print();
d1._year = 1;
d2._year = 2;
return 0;
}
class a
{
public:
void fa() {}
};
int main()
{
cout << sizeof(a) << endl;
//算出来是1,分配1byte,占位,不存储数据,要表示你存在
return 0;
}
this指针
this在实参和形参位置不能显示写
但是在类里面可以显示的用
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
cout << this << endl;
this->_year = year;
_day = day;//this省略了
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << "." << endl;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(1, 1, 1);
return 0;
}
this值可以一样,如果都是d1调用,就是一样,d2调用就和d1不一样
不一定指向同一块空间,看指向的是哪个对象,this只是一个形参,是看实参的
class A
{
public:
void Print()
{
cout << "Print" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
(*p).Print();//可以正常运行,看起来解引用,实际没有,print不在对象中,在公共代码区,不需要找print
//只需要传递this指针,然后call地址
//主要是编译器会优化
p->Print();//正常运行,不会解引用,原因同上
return 0;
}
class B
{
public:
void Print()
{
cout << _a << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
p->Print();//运行崩溃,传过去this是空的
return 0;
}
this不能修改,但指向的内容可以修改
封装即权限
this不存在对象里面,他是一个形参,一般是存在栈帧里面的
vs下面一般会用ecx寄存器直接传递
构造函数
构造函数是特殊的成员函数,他的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
特性:
函数名与类型名相同
无返回值(不需要写void)
对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
构造函数可以重载(本质就是我们可以写多个构造函数,提供多种初始化方式)
class Date
{
public:
//Date()
//{
// _year = 1;
// _month = 1;
// _day = 1;
//}
//无参和全缺省语法上可以存在,但是编译会报错,有二义性,不知道用哪个
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}//可以合并
//void Init(int year, int month, int day)
//{
// cout << this << endl;
// this->_year = year;
// _month = month;
// _day = day;//this省略了
//}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << "." << endl;
}
//private:
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
int main()
{
Date d1;
//Date d1();error 会认为对象没有调用出来
//编译器不允许,会分不清楚这是要定义一个对象还是一个函数的声明
d1.Print();//调用第一个date
Date d2(2023, 7, 20);
d2.Print();//调用第二个date
Date d3(2023, 6);
d3.Print();
return 0;
}
构造函数,也是默认成员函数,我们不写,编译器也会自动生成
编译生成的默认构造的特点:
我们不写才会生成,我们写了就不会生成了
内置类型的成员不会处理(c++11,声明支持给缺省值),自定义类型的成员才会处理
会去调用这个成员的构造函数
一般情况都需要我们自己写构造函数,决定初始化方式
成员变量全是自定义类型,可以考虑不写构造函数
只要是指针,都是内置类型
默认构造函数只能有一个,多个会存在二义性
析构函数
析构函数完成对象中资源的清理工作
特性
析构函数名是在类名前加上~
无参数无返回值类型
会自动调用
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}//可以合并
//void Init(int year, int month, int day)
//{
// cout << this << endl;
// this->_year = year;
// _month = month;
// _day = day;//this省略了
//}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << "." << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date" << endl;
}
private:
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};