不要忘记在showdialog后为WinForm对象调用Dispose

Dispose函数大家都知道,被.Net对象用来释放资源。如果不调用,GC会在一定时刻统一调用,但是这个时刻取决于内存资源压力。而不取决于其他资源压力,比如窗体。因此,对大部分对象,最佳实践都是推荐在对象不用的时候显示调用Dispose。特别是对于GDI对象。

 

对于winform来说,大家可能有一个惯性认识或者潜意识,Winform在关闭时(Close()方法被调用时),会自动调用Dispose。确实,对很多对象,Close()方法会调用Dispose。然而,对Winform,并不总是成立,只有当Winform以Show的方式,及无模式的方式弹出时,Close才会调用Dispose,也就是说用户在这种情况下关闭对话框,Dispose会马上被调用,资源会马上被释放。

 

但是对ShowDialog,及模式对话框的情况就不是这样了,你必须显示调用dispose,详见:

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/c7ykbedk(VS.80).aspx

 

那么这是为什么呢。原来Winform的设计者不得不这么做,如果在Close时就调用Dispose,模式对话框的调用者就没法访问对话框的属性,比如DialogResult,用户在TextBox上的输入。

 

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