利用Lock完成多个线程交替执行

1. 问题描述

如何让多个线程交替执行是Java并发中的常见问题。现在就让我们通过一个具体例子来解决这个问题。

场景:现在假设有30张票需要出售。现在有三个售票处对该票进行售卖,现在要求着三个售票处以此对票进行出售。

2. 代码

2.1 资源类定义

首先,我们需要先定义资源类及其行为。我们当前问题中的资源很显然就是要出售的票,行为就是三个售票处售票的动作。资源类定义如下:

class Ticket {
    private int num = 30;

    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private int flag = 1;
    private final Condition c1 = lock.newCondition();
    private final Condition c2 = lock.newCondition();
    private final Condition c3 = lock.newCondition();

    public void sail1() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while(flag != 1) {
                c1.await();
            }
            if(num > 0) {
                num--;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "::" + num);
            flag = 2;
            c2.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void sail2() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while(flag != 2) {
                c2.await();
            }
            if(num > 0) {
                num--;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "::" + num);
            flag = 3;
            c3.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void sail3() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while(flag != 3) {
                c3.await();
            }
            if(num > 0) {
                num--;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "::" + num);
            flag = 1;
            c1.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
  • 变量num即代表当前票的数量
  • lock 是为了保证三个线程同步执行的锁
  • flag有三种取值1,2,3,分别代表三个售票处,这是为了与c1c2c3进行配合,完成线程的交替执行
  • sail1()是第一个售票处进行售票的行为函数。其思路如下:
    • 首先就是要获取锁,保证同步操作
    • 如果当前flag不等于1,就说明此时不应该第一个售票处进行售票,那么就释放当前锁,进行等待
    • 如果当前flag等于1,说明此时第一个售票处应该执行后续的售票操作,那么num--,完成售票操作
    • 将票售出之后,要通知接下来的第二个售票处进行售票,那么就将flag赋值为2,且唤醒该线程
    • 完成所有操作后,将锁释放
  • 与第一个售票处线程类似,第二号在完成操作后,要将flag赋值为3,唤醒第三个售票处线程
  • 第三号售票处要唤醒第一号售票处线程,完成交替执行

注意

  • await()函数一般都要放在循环中,这是因为locksynchronized一样,都是在哪里等待就在哪里被唤醒。如果放在if中,那么被唤醒之后会紧接着执行后续代码,不会判断此时flag是否符合条件,破坏交替执行。
  • 在目前场景中,即使放在if中也是可以的。因为此时每次都只会唤醒一个目标线程。如果第一号线程执行后,唤醒第二号和第三号线程。那么,此时如果是if,就无法保证接下来是第二号执行,第三号线程也可能会获得锁后跳过判断flag步骤执行进行num--
  • 释放锁的过程要放在finally中。这是因为locksynchronized不同,不会自动完成锁的释放过程。如果代码中出现异常,没有完成释放,那么就会出现死锁。因此要在finally中加入unlock(),保证锁被顺利释放。

2.2 主函数

资源类定义完成后,我们就可以创建三个不同的类对资源类进行交替处理,代码如下:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    ticket.sail1();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }, "AA").start();
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    ticket.sail2();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }, "BB").start();
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    ticket.sail3();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }, "CC").start();
    }
}

创建了三个线程AA,BB,CC分别代表第一、第二、第三号售票处。

2.3 结果

AA::29
BB::28
CC::27
AA::26
BB::25
CC::24
AA::23
BB::22
CC::21
AA::20
BB::19
CC::18
AA::17
BB::16
CC::15
AA::14
BB::13
CC::12
AA::11
BB::10
CC::9
AA::8
BB::7
CC::6
AA::5
BB::4
CC::3
AA::2
BB::1
CC::0

可以看到三个线程确实是交替执行,且num也没有出现错误。

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同步概念 所谓同步,即同时起步,协调一致。不同的对象,对“同步”的理解方式略有不同。如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考;数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致;文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致。等等 而,编程中、通信中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异。“同”字应是指协同、协助、互相配合。主旨在协同步调,按预定的先后次序运行。 线程同步 同步即协同步调,按预定的先后次序运行。 线程同步,指一个线程发出某一功能调用时,在没有得到结果之前,该调用不返回。同时其它线程为保证数据一致性,不能调用该功能。 举例1: 银行存款 5000。柜台,折:取3000;提款机,卡:取 3000。剩余:2000 举例2: 内存中100字节,线程T1欲填入全1, 线程T2欲填入全0。但如果T1执行了50个字节失去cpu,T2执行,会将T1写过的内容覆盖。当T1再次获得cpu继续 从失去cpu的位置向后写入1,当执行结束,内存中的100字节,既不是全1,也不是全0。 产生的现象叫做“与时间有关的错误”(time related)。为了避免这种数据混乱,线程需要同步。 “同步”的目的,是为了避免数据混乱,解决与时间有关的错误。实际上,不仅线程间需要同步,进程间、信号间等等都需要同步机制。 因此,所有“多个控制流,共同操作一个共享资源”的情况,都需要同步。 数据混乱原因: 1. 资源共享(独享资源则不会) 2. 调度随机(意味着数据访问会出现竞争) 3. 线程间缺乏必要的同步机制。 以上3点中,前两点不能改变,欲提高效率,传递数据,资源必须共享。只要共享资源,就一定会出现竞争。只要存在竞争关系,数据就很容易出现混乱。 所以只能从第三点着手解决。使多个线程在访问共享资源的时候,出现互斥。 互斥量mutex Linux中提供一把互斥锁mutex(也称之为互斥量)。 每个线程在对资源操作前都尝试先加锁,成功加锁才能操作,操作结束解锁。 资源还是共享的,线程间也还是竞争的, 但通过“锁”就将资源的访问变成互斥操作,而后与时间有关的错误也不会再产生了。 但,应注意:同一时刻,只能有一个线程持有该锁。 当A线程对某个全局变量加锁访问,B在访问前尝试加锁,拿不到锁,B阻塞。C线程不去加锁,而直接访问该全局变量,依然能够访问,但会出现数据混乱。 所以,互斥锁实质上是操作系统提供的一把“建议锁”(又称“协同锁”),建议程序中有多线程访问共享资源的时候使用该机制。但,并没有强制限定。 因此,即使有了mutex,如果有线程不按规则来访问数据,依然会造成数据混乱。 主要应用函数: pthread_mutex_init函数 pthread_mutex_destroy函数 pthread_mutex_lock函数 pthread_mutex_trylock函数 pthread_mutex_unlock函数 以上5个函数的返回值都是:成功返回0, 失败返回错误号。 pthread_mutex_t 类型,其本质是一个结构体。为简化理解,应用时可忽略其实现细节,简单当成整数看待。 pthread_mutex_t mutex; 变量mutex只有两种取值1、0。 pthread_mutex_init函数 初始化一个互斥锁(互斥量) ---> 初值可看作1 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restrict attr); 参1:传出参数,调用时应传 &mutex restrict关键字:只用于限制指针,告诉编译器,所有修改该指针指向内存中内容的操作,只能通过本指针完成。不能通过除本指针以外的其他变量或指针修改 参2:互斥量属性。是一个传入参数,通常传NULL,选用默认属性(线程间共享)。 参APUE.12.4同步属性 1. 静态初始化:如果互斥锁 mutex 是静态分配的(定义在全局,或加了static关键字修饰),可以直接使用宏进行初始化。e.g. pthead_mutex_t muetx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 2. 动态初始化:局部变量应采用动态初始化。e.g. pthread_mutex_init(&mutex, NULL) pthread_mutex_destroy函数 销毁一个互斥锁 int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex); pthread_mutex_lock函数 加锁。可理解为将mutex--(或-1) int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex); pthread_mutex_unlock函数 解锁。可理解为将mutex ++(或+1) int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex); pthread_mutex_trylock函数 尝试加锁 int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex); 加锁与解锁 lock与unlocklock尝试加锁,如果加锁不成功,线程阻塞,阻塞到持有该互斥量的其他线程解锁为止。 unlock主动解锁函数,同时将阻塞在该锁上的所有线程全部唤醒,至于哪个线程先被唤醒,取决于优先级、调度。默认:先阻塞、先唤醒。 例如:T1 T2 T3 T4 使用一把mutex锁。T1加锁成功,其他线程均阻塞,直至T1解锁。T1解锁后,T2 T3 T4均被唤醒,并自动再次尝试加锁。 可假想mutex锁 init成功初值为1。 lock 功能是将mutex--。 unlock将mutex++ lock与trylocklock加锁失败会阻塞,等待锁释放。 trylock加锁失败直接返回错误号(如:EBUSY),不阻塞。 加锁步骤测试: 看如下程序:该程序是非常典型的,由于共享、竞争而没有加任何同步机制,导致产生于时间有关的错误,造成数据混乱: #include #include #include void *tfn(void *arg) { srand(time(NULL)); while (1) { printf("hello "); sleep(rand() % 3); /*模拟长时间操作共享资源,导致cpu易主,产生与时间有关的错误*/ printf("world\n"); sleep(rand() % 3); } return NULL; } int main(void) { pthread_t tid; srand(time(NULL)); pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL); while (1) { printf("HELLO "); sleep(rand() % 3); printf("WORLD\n"); sleep(rand() % 3); } pthread_join(tid, NULL); return 0; } 【mutex.c】 【练习】:修改该程序,使用mutex互斥锁进行同步。 1. 定义全局互斥量,初始化init(&m, NULL)互斥量,添加对应的destry 2. 两个线程while中,两次printf前后,分别加lock和unlock 3. 将unlock挪至第二个sleep后,发现交替现象很难出现。 线程在操作完共享资源后本应该立即解锁,但修改后,线程抱着锁睡眠。睡醒解锁后又立即加锁,这两个库函数本身不会阻塞。 所以在这两行代码之间失去cpu的概率很小。因此,另外一个线程很难得到加锁的机会。 4. main 中加flag = 5 将flg在while中-- 这时,主线程输出5次后试图销毁锁,但子线程未将锁释放,无法完成。 5. main 中加pthread_cancel()将子线程取消。 【pthrd_mutex.c】 结论: 在访问共享资源前加锁,访问结束后立即解锁。锁的“粒度”应越小越好。 死锁 1. 线程试图对同一个互斥量A加锁两次。 2. 线程1拥有A锁,请求获得B锁;线程2拥有B锁,请求获得A锁 【作业】:编写程序,实现上述两种死锁现象。 读写锁 与互斥量类似,但读写锁允许更高的并行性。其特性为:写独占,读共享。 读写锁状态: 一把读写锁具备三种状态: 1. 读模式下加锁状态 (读锁) 2. 写模式下加锁状态 (写锁) 3. 不加锁状态 读写锁特性: 1. 读写锁是“写模式加锁”时, 解锁前,所有对该锁加锁的线程都会被阻塞。 2. 读写锁是“读模式加锁”时, 如果线程以读模式对其加锁会成功;如果线程以写模式加锁会阻塞。 3. 读写锁是“读模式加锁”时, 既有试图以写模式加锁的线程,也有试图以读模式加锁的线程。那么读写锁会阻塞随后的读模式锁请求。优先满足写模式锁。读锁、写锁并行阻塞,写锁优先级高 读写锁也叫共享-独占锁。当读写锁以读模式锁住时,它是以共享模式锁住的;当它以写模式锁住时,它是以独占模式锁住的。写独占、读共享。 读写锁非常适合于对数据结构读的次数远大于写的情况。 主要应用函数: pthread_rwlock_init函数 pthread_rwlock_destroy函数 pthread_rwlock_rdlock函数 pthread_rwlock_wrlock函数 pthread_rwlock_tryrdlock函数 pthread_rwlock_trywrlock函数 pthread_rwlock_unlock函数 以上7 个函数的返回值都是:成功返回0, 失败直接返回错误号。 pthread_rwlock_t类型 用于定义一个读写锁变量。 pthread_rwlock_t rwlock; pthread_rwlock_init函数 初始化一把读写锁 int pthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *restrict rwlock, const pthread_rwlockattr_t *restrict attr); 参2:attr表读写锁属性,通常使用默认属性,传NULL即可。 pthread_rwlock_destroy函数 销毁一把读写锁 int pthread_rwlock_destroy(pthread_rwlock_t *rwlock); pthread_rwlock_rdlock函数 以读方式请求读写锁。(常简称为:请求读锁) int pthread_rwlock_rdlock(pthread_rwlock_t *rwlock); pthread_rwlock_wrlock函数 以写方式请求读写锁。(常简称为:请求写锁) int pthread_rwlock_wrlock(pthread_rwlock_t *rwlock); pthread_rwlock_unlock函数 解锁 int pthread_rwlock_unlock(pthread_rwlock_t *rwlock); pthread_rwlock_tryrdlock函数 非阻塞以读方式请求读写锁(非阻塞请求读锁) int pthread_

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