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什么是冒泡阶段,什么是捕获阶段

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事件处理程序

HTML内联形式

  • 通过onclick选定元素

JavaScript指定事件处理程序

给每个元素设置自己的事件处理程序,将这些属性的值设置为一个函数

<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />

<script type="text/javascript">
    var btnClick = document.getElementById('btnClick');
    btnClick.onclick = function showMessage() {
        alert(this.id);
    };
</script>

绑定的操作是同步的,点击执行的操作是异步的

当事件绑定多个监听器的时候 var btn = documne

btn.onclick = function(){
	coonsole.log(this.innerText)
}

btn.onclick = function(){
	coonsole.log("hello world")
}

当重复两个事件属性监听器的时候,后面的事件监听器会重新覆盖前面的事件监听器

DOM2事件处理程序

addEventListener
removeEventListener

三个参数

  1. 事件类型
  2. 事件处理方法
  3. 布尔参数,如果是true表示在捕获阶段调用事件处理程序,如果是false,则是在事件冒泡阶段处理
<input id="btnClick" type="button" value="Click Here" />

<script type="text/javascript">
    var btnClick = document.getElementById('btnClick');
    btnClick.addEventListener('click', function() {
        alert(this.id);
    }, false);
</script>

执行这个函数的时候可以执行多次,不会出现覆盖的问题

事件获取

btn.addEventListener('click',function (evt){
	console.log(this)
	console.log(evt.target)
	console.log(btn)
})

this = evt.target = btn

</

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