C++ STL vector()容器详解——(1)创建、插入、删除

本文详细介绍了C++ STL中的vector容器,包括如何创建、向vector中插入和删除元素。vector依赖start、finish、end_of_storage三个指针控制,size()表示有效大小,capacity()表示实际大小。创建方式包括指定类型、指定个数、指定初值等,插入元素常用push_back()和emplace_back(),删除元素则用pop_back()。
摘要由CSDN通过智能技术生成

vector()是一种具有连续结构的序列式容器,它没有自定义的查找函数,使用std::find查找元素时间复杂度为O(n)。它依赖于start、finish、end_of_storage三根指针来控制整个容器,它们分别表示vector的起始位置、有效部分的终点位置和实际的终点位置,因此vector容器本身的大小12 byte

在本文中,我将多次使用size()和capacity()这两个vector的成员函数,前者表示有效部分的大小,后者表示实际部分的大小,关于二者的差异稍后解释。

1.如何创建一个vector对象?

(1)创建一个int类型的空vector

	//创建一个int类型的空vector
	vector<int> vec1;
	cout << "size=" << vec1.size() << endl;
	cout << "capacity=" << vec1.capacity() << endl;

输出:

size=0
capacity=0

需要注意空vector不可通过下标调用法来访问,也就是说下述做法会报错:

    cin >> vec1[0];

(2)创建的同时指定个数

	//创建的同时指定个数
	vector<int> vec2(5);
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