const
是constant的简写,是C++中极为常见且重要的关键字,主要功能是设置某些参数不可修改,今天对其用法进行总结记录。
一、在变量中的用法
对变量进行修饰是const最基本的用法,const不仅可以修饰int,float等类型的变量,还能对指针变量进行修饰。
1.修饰普通变量
在修饰普通变量时,在变量定义前面加上const即可。const变量在定义的时候要进行初始化,并且之后不能再给它赋值,否则会报错。
const int n = 10; //标准写法
int const m = 10; //与上面等价
n = 20; //报错
2.修饰指针
const修饰指针有三种用法:
①const在*号前出现:指针指向的数据是不可变的,指针指向了某块内存,那么这块内存的数据不可更改了。
②const在*号后出现:指针本身不可变,指针自身是一个地址,地址不可变,也就是指针的指向不可变。
③上面两种情况结合一下。
const int *p //情况一
int const *p //情况一
int * const p //情况二
const int * const p //情况三
可以发现,const
在*
和变量名称p
之间的时候,意思是数据不能变,其他时候都是指针指向不能变。
二、在函数中的用法
const在函数中的主要用法:一是修饰输入形参,限制修改输入参数,当函数形参为指针类型变量,我们又不希望这个变量被修改,于是就可以用const对形参进行修饰;二是修饰输出变量,如果输出为指针变量,则无法修改。例子见成员函数那儿。
三、在类中的用法
const在类中既可以修饰成员变量,也可以修饰成员函数本身,甚至还能修饰对象。
1.修饰成员变量
对成员变量的修饰与修饰普通变量差不多,都是设置为只读数据,但是有一点要注意,类中的const变量只能通过构造函数初始化列表进行初始化!
using namespace std;
class A{
public:
A(int a):m_a(a){} //正常
A(int a){ //报错
m_a = a;
}
private:
const int m_a;
};
int main(){
A A1(1);
}
2.修饰成员函数
首先,const修饰成员函数,保留了const修饰普通函数的用法;其次,增加了在成员函数的声明后边添加const的用法,表示成员函数内部无法修改成员变量。
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int a = 1;
/*
第一个const:表示返回指针指向不可被更改
第二个const:参照const修饰变量的用法
第三个const:表示该成员函数不可修改成员变量
*/
const int* show(const int* p) const ;
};
const int* A::show(const int* p) const {
a = 2;//报错,被第三个const限制
*p = 2;//报错,被第二个const限制
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return p;
}
int main(){
A a;
int c = 2;
const int *b = &c;
b = a.show(b);
*b = &c;//报错,被第一个const限制
}
注意:在函数声明处添加了const关键字,在类外定义的时候依然要带上
3.修饰对象
在实例化对象的时候,添加const关键字,就是const对象,const对象只能访问类中的const成员变量和const成员函数。
const class object(params);
const class *p = new class(params); //两种用法等价