c++学习-匿名名字空间用法

用法

下午在学习levedb源码的时候,看到version_set.cc有这样一段代码:

// Callback from TableCache::Get()
namespace {
enum SaverState {
  kNotFound,
  kFound,
  kDeleted,
  kCorrupt,
};
struct Saver {
  SaverState state;
  const Comparator* ucmp;
  Slice user_key;
  std::string* value;
};
}

定义了两个结构,这很容易。原因在于,为什么要用一个匿名的名字空间。

使用原因

对于上面的代码,使用匿名名字空间的作用在于,可以限定上文定义的两个结构只在本原文件内的作用域当中使用。相当于起到了static的作用。因为默认的全局变量都是extern的,在c中,如果想限定全局变量或者函数的作用域,可以使用static关键字。在c++当中,推荐使用匿名的名字空间来限定全局变量和函数的作用域。

匿名空间匿名对象和匿名联合都是在程序设计中用到的概念,它们的作用和特点如下: 1. 匿名空间(anonymous namespace)是一种用于限定作用域的特殊命名空间。通过在命名空间声明前添加关键字“namespace”并使用无名称,可以创建匿名命名空间匿名空间中的变量、函数、类和对象只能在当前文件中可见,对其他文件是不可见的。匿名空间的主要作用是隐藏文件内部的实现细节,防止与其他文件的全局变量重名,并提供一种封装的机制。同时,匿名空间中的内容可以通过静态方法进行访问。 2. 匿名对象(anonymous object)是一种没有显式命名的对象,它的创建和使用通常在一条语句中进行。匿名对象主要用于临时的、一次性的操作,不需要对其进行复用或保存对象的引用。例如,在函数调用时可以直接创建匿名对象作为实参,简化代码的书写和提高代码的可读性。 3. 匿名联合(anonymous union)是一种没有显式命名的联合体,它的成员可以直接访问,不需要通过联合体的名称进行访问。匿名联合与普通联合的区别在于它不具有类型名称,因此匿名联合的成员不能通过联合体类型名访问,只能通过成员名称进行访问。匿名联合常用于节省内存空间、优化程序性能等方面,在需要共享内存空间的场景中使用。 总之,匿名空间匿名对象和匿名联合都是在特定场景下使用的编程技术,可以提高代码的可读性和维护性,同时还能提供一定的封装和优化能力。但需要注意的是,在使用它们时需要权衡好可读性和代码的复杂性,避免滥用造成不必要的困扰。
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