HDU 3487 Play With Chain Splay树 区间处理

Splay进行区间处理 还没完全搞懂..



http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3487

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
#define Key_value ch[ch[root][1]][0]
//根的右节点的左节点
const int MAXN = 300010;
int pre[MAXN],ch[MAXN][2],root,tot1;
int key[MAXN],rev[MAXN];
int size[MAXN];
int s[MAXN],tot2;
int n,q;

void NewNode(int &r,int father,int k)
{
    if(tot2) r = s[tot2--];
    else r = ++tot1;
    key[r] = k;
    pre[r] = father;
    rev[r] = 0;
    ch[r][0] = ch[r][1] = 0;
    size[r] = 1;
}
//反转的更新
void Update_Rev(int r)
{
    if(!r) return;
    swap(ch[r][0],ch[r][1]);
    rev[r] ^= 1;
}
void push_up(int r)
{
    size[r] = size[ch[r][0]] + size[ch[r][1]] + 1;
}
void push_down(int r)
{
    if(rev[r])
    {
        Update_Rev(ch[r][0]);
        Update_Rev(ch[r][1]);
        rev[r] = 0;
    }
}

void Build(int &x,int l,int r,int father)
{
    if(l > r)return;
    int mid = (l+r)/2;
    NewNode(x,father,mid);
    Build(ch[x][0],l,mid-1,x);
    Build(ch[x][1],mid+1,r,x);
    push_up(x);
}
void Init()
{
    root = tot1 = tot2 = 0;
    ch[root][0] = ch[root][1] = size[root] = key[root] = pre[root] = rev[root] = 0;
    NewNode(root,0,-1);
    NewNode(ch[root][1],root,-1);
    Build(Key_value,1,n,ch[root][1]);
    push_up(ch[root][1]);
    push_up(root);
}
void Rotate(int x,int kind)
{
    int y = pre[x];
    push_down(y);
    push_down(x);
    ch[y][!kind] = ch[x][kind];
    pre[ch[x][kind]] = y;
    if(pre[y])
        ch[pre[y]][ch[pre[y]][1]==y] = x;
    pre[x] = pre[y];
    ch[x][kind] = y;
    pre[y] = x;
    push_up(y);
}
void Splay(int r,int goal)
{
    push_down(r);
    while(pre[r] != goal)
    {
        if(pre[pre[r]] == goal)
        {
            push_down(pre[r]);
            push_down(r);
            Rotate(r,ch[pre[r]][0]==r);
        }
        else
        {
            push_down(pre[pre[r]]);
            push_down(pre[r]);
            push_down(r);
            int y = pre[r];
            int kind = ch[pre[y]][0]==y;
            if(ch[y][kind] == r)
            {
                Rotate(r,!kind);
                Rotate(r,kind);
            }
            else
            {
                Rotate(y,kind);
                Rotate(r,kind);
            }
        }
    }
    push_up(r);
    if(goal == 0)root = r;
}
int Get_kth(int r,int k)
{
    push_down(r);
    int t = size[ch[r][0]] + 1;
    if(t == k)return r;
    if(t > k)return Get_kth(ch[r][0],k);
    else return Get_kth(ch[r][1],k-t);
}
//将[l,r]段剪切下来,放在剩下段的第c个后面
void CUT(int l,int r,int c)
{
    Splay(Get_kth(root,l),0);
    Splay(Get_kth(root,r+2),root);
    int tmp = Key_value;
    Key_value = 0;
    push_up(ch[root][1]);
    push_up(root);
    Splay(Get_kth(root,c+1),0);
    Splay(Get_kth(root,c+2),root);
    Key_value = tmp;
    pre[Key_value] = ch[root][1];
    push_up(ch[root][1]);
    push_up(root);
}
//将[l,r]段反转
void FLIP(int l,int r)
{
    Splay(Get_kth(root,l),0);
    Splay(Get_kth(root,r+2),root);
    Update_Rev(Key_value);
    push_up(ch[root][1]);
    push_up(root);
}
//按顺序输出
int cnt;
void InOrder(int r)
{
    if(!r)return;
    push_down(r);
    InOrder(ch[r][0]);
    if(cnt >=1 && cnt <= n)
    {
        printf("%d",key[r]);
        if(cnt < n)printf(" ");
        else printf("\n");
    }
    cnt++;
    InOrder(ch[r][1]);
}
int main()
{
    while(scanf("%d%d",&n,&q) == 2)
    {
        if( n < 0 && q < 0)break;
        Init();
        char op[20];
        int x,y,z;
        while(q--)
        {
            scanf("%s",op);
            if(op[0] == 'C')
            {
                scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
                CUT(x,y,z);
            }
            else
            {
                scanf("%d%d",&x,&y);
                FLIP(x,y);
            }
        }
        cnt = 0;
        InOrder(root);
    }
    return 0;
}
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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