HDU 3487 Play With Chain Splay树 区间处理

Splay进行区间处理 还没完全搞懂..



http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3487

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
#define Key_value ch[ch[root][1]][0]
//根的右节点的左节点
const int MAXN = 300010;
int pre[MAXN],ch[MAXN][2],root,tot1;
int key[MAXN],rev[MAXN];
int size[MAXN];
int s[MAXN],tot2;
int n,q;

void NewNode(int &r,int father,int k)
{
    if(tot2) r = s[tot2--];
    else r = ++tot1;
    key[r] = k;
    pre[r] = father;
    rev[r] = 0;
    ch[r][0] = ch[r][1] = 0;
    size[r] = 1;
}
//反转的更新
void Update_Rev(int r)
{
    if(!r) return;
    swap(ch[r][0],ch[r][1]);
    rev[r] ^= 1;
}
void push_up(int r)
{
    size[r] = size[ch[r][0]] + size[ch[r][1]] + 1;
}
void push_down(int r)
{
    if(rev[r])
    {
        Update_Rev(ch[r][0]);
        Update_Rev(ch[r][1]);
        rev[r] = 0;
    }
}

void Build(int &x,int l,int r,int father)
{
    if(l > r)return;
    int mid = (l+r)/2;
    NewNode(x,father,mid);
    Build(ch[x][0],l,mid-1,x);
    Build(ch[x][1],mid+1,r,x);
    push_up(x);
}
void Init()
{
    root = tot1 = tot2 = 0;
    ch[root][0] = ch[root][1] = size[root] = key[root] = pre[root] = rev[root] = 0;
    NewNode(root,0,-1);
    NewNode(ch[root][1],root,-1);
    Build(Key_value,1,n,ch[root][1]);
    push_up(ch[root][1]);
    push_up(root);
}
void Rotate(int x,int kind)
{
    int y = pre[x];
    push_down(y);
    push_down(x);
    ch[y][!kind] = ch[x][kind];
    pre[ch[x][kind]] = y;
    if(pre[y])
        ch[pre[y]][ch[pre[y]][1]==y] = x;
    pre[x] = pre[y];
    ch[x][kind] = y;
    pre[y] = x;
    push_up(y);
}
void Splay(int r,int goal)
{
    push_down(r);
    while(pre[r] != goal)
    {
        if(pre[pre[r]] == goal)
        {
            push_down(pre[r]);
            push_down(r);
            Rotate(r,ch[pre[r]][0]==r);
        }
        else
        {
            push_down(pre[pre[r]]);
            push_down(pre[r]);
            push_down(r);
            int y = pre[r];
            int kind = ch[pre[y]][0]==y;
            if(ch[y][kind] == r)
            {
                Rotate(r,!kind);
                Rotate(r,kind);
            }
            else
            {
                Rotate(y,kind);
                Rotate(r,kind);
            }
        }
    }
    push_up(r);
    if(goal == 0)root = r;
}
int Get_kth(int r,int k)
{
    push_down(r);
    int t = size[ch[r][0]] + 1;
    if(t == k)return r;
    if(t > k)return Get_kth(ch[r][0],k);
    else return Get_kth(ch[r][1],k-t);
}
//将[l,r]段剪切下来,放在剩下段的第c个后面
void CUT(int l,int r,int c)
{
    Splay(Get_kth(root,l),0);
    Splay(Get_kth(root,r+2),root);
    int tmp = Key_value;
    Key_value = 0;
    push_up(ch[root][1]);
    push_up(root);
    Splay(Get_kth(root,c+1),0);
    Splay(Get_kth(root,c+2),root);
    Key_value = tmp;
    pre[Key_value] = ch[root][1];
    push_up(ch[root][1]);
    push_up(root);
}
//将[l,r]段反转
void FLIP(int l,int r)
{
    Splay(Get_kth(root,l),0);
    Splay(Get_kth(root,r+2),root);
    Update_Rev(Key_value);
    push_up(ch[root][1]);
    push_up(root);
}
//按顺序输出
int cnt;
void InOrder(int r)
{
    if(!r)return;
    push_down(r);
    InOrder(ch[r][0]);
    if(cnt >=1 && cnt <= n)
    {
        printf("%d",key[r]);
        if(cnt < n)printf(" ");
        else printf("\n");
    }
    cnt++;
    InOrder(ch[r][1]);
}
int main()
{
    while(scanf("%d%d",&n,&q) == 2)
    {
        if( n < 0 && q < 0)break;
        Init();
        char op[20];
        int x,y,z;
        while(q--)
        {
            scanf("%s",op);
            if(op[0] == 'C')
            {
                scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
                CUT(x,y,z);
            }
            else
            {
                scanf("%d%d",&x,&y);
                FLIP(x,y);
            }
        }
        cnt = 0;
        InOrder(root);
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值