const和define的区别(笔记)

#define RADIUS 100;

const  float   RADIUS = 100;

(1) 编译器处理方式不同

  define宏是在预处理阶段展开。

  const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

  define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

  const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

  define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。(宏定义不分配内存,变量定义分配内存。)

  const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

(4)const  可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:  
        #define PI 3.14159 //常量宏  
        const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......  
        double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!  
        double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存  
        double j=Pi; //没有内存分配  
        double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!  
        const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区),而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。 
(5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

(6) 宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解;

       宏预编译时就替换了,程序运行时,并不分配内存。



链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/a60c01a7c4ab473e81218ed0b333b4e6

来源:牛客网

const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。#define宏是在预编译阶段进行替换,而const修饰的只读变量是在编译的时候确定其值。#define宏没有类型,而const修饰的只读变量具有特定的类型

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const int *p; //p可变,p指向的对象不可变

int const*p; //p可变,p指向的对象不可变

int *const p; //p不可变,p指向的对象可变

const int *const p; //指针p和p指向的对象都不可变

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总的来说:const:有数据类型,编译进行安全检查,可调试

 define:宏,不考虑数据类型,没有安检,不能调试 

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这里有一个记忆和理解的方法:先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看const离哪个近。"近水楼台先得月",离谁近就修饰谁。

判断时忽略括号中的类型

const (int) *p; //const修饰*p,*p是指针指向的对象,不可变

(int) const *p; //const修饰*p,*p是指针指向的对象,不可变

(int)*const p; //const修饰p,p不可变,p指向的对象可变

const (int) *const p; //前一个const修饰*p,后一个const修饰p,指针p和p指向的对象都不可变

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