5.3集合及运算

集合的表示

  • 集合运算:交、并、补、差,判定一个元素是否属于某一集合

  • 并查集:集合并、查某元素属于什么集合

  • 并查集问题中集合存储如何实现?

    • 可以用树结构表示集合,树的每个节点代表一个集合元素(双亲表示法)

    • 结构数组存储

      typedef struct {
          ElementType Data;
          int Parent;
      } SetType;

集合运算

    1. 查找某个元素所在地集合(用根结点表示)
    int Find( SetType S[], ElementType X )
    { 
        //在数组S中查找值为X地元素所属的集合
        //MaxSize是全局变量,为数组s的最大长度
        int i;
        for( i = 0; i < MaxSize && S[i].Data != X; i++ );
        if( i >= MaxSize ) return -1; //未找到X,返回-1
        for( ; S[i].Parent >= 0; i = S[i].Parent );
        return i // 找到X所属集合,返回根结点在数组S中的下标
    }
    1. 集合的并运算

      • 分别找到X1和X2两个元素所在集合树的根结点
      • 如果它们不同根,则将其中一个根结点的父结点指针设置为另一个根结点的数组下标
      void Union( SetType S[], ElementType X1, ElementType X2 )
      {
          int Root1, Root2;
          Root1 = Find(S, X1);
          Root2 = Find(S, X2);
          if( Root != Root2 ) S[Root2].Parent = Root1;   
      }

      为了改善合并以后的查找性能,可以采用小的集合合并到相对大的集合中。

      void Union( SetType S, SetName Root1, SetName Root2 )
      { /* 这里默认Root1和Root2是不同集合的根结点 */
          /* 保证小集合并入大集合 */
          if ( S[Root2] < S[Root1] ) { /* 如果集合2比较大 */
              S[Root2] += S[Root1];     /* 集合1并入集合2  */
              S[Root1] = Root2;
          }
          else {                         /* 如果集合1比较大 */
              S[Root1] += S[Root2];     /* 集合2并入集合1  */
              S[Root2] = Root1;
          }
      }
       
      SetName Find( SetType S, ElementType X )
      { /* 默认集合元素全部初始化为-1 */
          if ( S[X] < 0 ) /* 找到集合的根 */
              return X;
          else
              return S[X] = Find( S, S[X] ); /* 路径压缩 */
      }
      
      
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