拓扑排序
例:计算机专业排课
AOV(Activity On Vertex)
- 拓扑序:如果图中从V到W有一条有向路径,则V一定排在W之前。满足此条件的顶点序列成为一个拓扑序
- 获得一个拓扑序的过程就是拓扑排序
- AOV如果有合理的拓扑序,则必定是有向无环图(Directed Acyclic Graph, DAG)
算法(利用入、出度判断是否有预修)
void TopSort()
{
for( cnt=0; cnt<|V|; cnt++ ) {
V = 未输入的入度为0的顶点;
if( 这样的V不存在 ) {
Error("图中有回路");
break;
}
输出V,或者记录V的输出序号;
for( V的每个邻接点W )
Indegree[W]--;
}
}
- 聪明的算法
- 随时将入度为0的顶点放在一个容器里
void TopSort()
{
for( 图中的每个顶点V )
if( Indegree[V] == 0 )
Enqueue( V,Q );
while( !IsEmpty(Q) ) {
V =Dequeue( Q );
输出V,或者记录V的输出序号; cnt++;
for( V 的每个邻接点 W )
if( --Indegree[W]==0 )
Enqueue( W, Q );
}
if( cnt != |V| )
Error("图中有回路");
}
-
T = O(|V|+|E|)
-
分别用队列和堆栈作为容器,对计算机专业课程进行拓扑排序,得到的序列有什么区别?用哪种容器排课更合理?
- 堆栈输出和队列的输出顺序正好相反;队列更好
关键路径问题
- AOE(Activity On Edge)网络
- 一般用于安排项目的工序
- 关键路径:有绝对不允许延误的活动组成的路径
/* 邻接表存储 - 拓扑排序算法 */
bool TopSort( LGraph Graph, Vertex TopOrder[] )
{ /* 对Graph进行拓扑排序, TopOrder[]顺序存储排序后的顶点下标 */
int Indegree[MaxVertexNum], cnt;
Vertex V;
PtrToAdjVNode W;
Queue Q = CreateQueue( Graph->Nv );
/* 初始化Indegree[] */
for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
Indegree[V] = 0;
/* 遍历图,得到Indegree[] */
for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
for (W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next)
Indegree[W->AdjV]++; /* 对有向边<V, W->AdjV>累计终点的入度 */
/* 将所有入度为0的顶点入列 */
for (V=0; V<Graph->Nv; V++)
if ( Indegree[V]==0 )
AddQ(Q, V);
/* 下面进入拓扑排序 */
cnt = 0;
while( !IsEmpty(Q) ){
V = DeleteQ(Q); /* 弹出一个入度为0的顶点 */
TopOrder[cnt++] = V; /* 将之存为结果序列的下一个元素 */
/* 对V的每个邻接点W->AdjV */
for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next )
if ( --Indegree[W->AdjV] == 0 )/* 若删除V使得W->AdjV入度为0 */
AddQ(Q, W->AdjV); /* 则该顶点入列 */
} /* while结束*/
if ( cnt != Graph->Nv )
return false; /* 说明图中有回路, 返回不成功标志 */
else
return true;
}