1. 假设某个使用个人移动设备和云的应用受网络性能限制。那么对于下列三种方法,哪种
只改进了吞吐率?哪种同时改进了响应时间和吞吐率?哪种都没有改进?
a. 在个人移动设备和云之间增加一条额外的网络信道,从而增加总的网络吞吐率,并
减少获得网络访问的延迟(现在已经存在 条网络信道)
b. 改进网络软件,从而减少网络通信延迟,但并不增加吞吐率
c. 增加计算机的内存
2. 计算机B运行给定的应用需要 28 秒,而计算机C的性能是计算机B的2倍。请问计算
机C运行同样的应用需要多长时间?
1. 对于上述方法:
a. 增加额外的网络信道可以改进吞吐率,因为它增加了总的网络带宽和数据传输能力。同时,减少获得网络访问的延迟也可以改进响应时间。因此,该方法同时改进了响应时间和吞吐率。
b. 改进网络软件以减少网络通信延迟可以改进响应时间,但并不增加吞吐率。因为吞吐率是指单位时间内完成的任务数量,只减少延迟并不能增加任务数量,所以吞吐率没有改进。
c. 增加计算机的内存并不直接改进响应时间和吞吐率。增加内存主要是为了提供更多的存储空间,可以处理更大的数据量或运行更复杂的应用程序,但并不直接影响处理速度和任务数量。
2. 如果计算机C的性能是计算机A的2倍,那么可以认为计算机C相对于计算机A的运行速度是加倍的。因此,计算机C运行相同的应用程序将需要14秒(28秒除以2)。
这是根据性能的比例关系推断得出的,实际的运行时间还受到其他因素的影响,例如应用程序的复杂度、I/O速度等。因此,在实际情况下可能存在一定的误差。