此文章以visual C++数据采集与串口通信测控应用实战为参考教程
此文章适合VC++串口通信入门
一、页面布局及添加控件
1, 安装好vs2010如图
2, 新建一个基于VC++的MFC项目comm
注意:点击ok,然后next,这时候要将application type改成dialog base,接着next到最后一个对话框是将generated dasses改成CcommDlg,然后finish
4, 将新生成的项目的对话框默认dialog edit删去,如图
5,在对话框中添加两个static text,两个edit text,两个按钮,
成品图如下
6,添加comm控件
1)在解决方案窗口右击新建的解决方案,点击add->class
2)选择MFC class from activex control如图
点击add,available activex controls选择microsoft communication controls versions 6.0,然后点确定就行
这时候对话框会出现一个电话图标,可能有一半白边去不了,这时候右击电话图标点击edit control就可以去掉了。
7,同时定义各个控件的类型、ID及相关属性
注:此项目只添加了发送和退出程序按钮
这时候得到了完整的串口通信对话框:
8, 添加成员变量,右击对话框,点击class wizard,点击member variables标签,选中需要添加的id,双击即可添加
依次为下表中的ID添加变量
期间,IDC_MSCOMM1控件在标签中没有,则在生成的对话框中右击comm控件点击add variables即可
9, 为mscomm,两个button添加响应事件,切换到class wizard的virtual function双击控件ID,添加响应事件,默认即可,也可改为自己想要的标题
为comm控件添加响应事件可能双击不了(我就是遇到这种问题),这时候只要右击comm控件图标,点击add event handler即可。如图
这时候基本界面已经布置好了,开始添加代码了。
二、代码添加
1、找到解决方案(solution explorer)的sources files点开,双击其中的mscommDlg.cpp我们的所有代码将添加到这个源文件中
2、进行串口初始化及其他串口设置
将以下代码添加到oninitialdialog函数
m_ctrlcomm.put_CommPort(3);//选择com3口
m_ctrlcomm.put_InputMode(1);//输入方式为二进制方式
m_ctrlcomm.put_InBufferSize(1024);//输入缓冲区大小为1024byte
m_ctrlcomm.put_OutBufferSize(512);//输出缓冲区大小为512byte
m_ctrlcomm.put_Settings(_T("9600,n,8,1"));//设置串口参数:9600波特率,无奇偶校验,8个数据位,1个停止位
if(!m_ctrlcomm.get_PortOpen())
m_ctrlcomm.put_PortOpen(1);//打开串口
m_ctrlcomm.put_RThreshold(1);//每当串口接收缓冲区有多余或等于1个字符时将引发一个接收数据的oncomm事件
m_ctrlcomm.put_InputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlcomm.get_Input();//预读缓冲区以清空残留数据
m_ctrlcomm.put_CommPort(3);//选择com3口
m_ctrlcomm.put_InputMode(1);//输入方式为二进制方式
m_ctrlcomm.put_InBufferSize(1024);//输入缓冲区大小为1024byte
m_ctrlcomm.put_OutBufferSize(512);//输出缓冲区大小为512byte
m_ctrlcomm.put_Settings(_T("9600,n,8,1"));//设置串口参数:9600波特率,无奇偶校验,8个数据位,1个停止位
if(!m_ctrlcomm.get_PortOpen())
m_ctrlcomm.put_PortOpen(1);//打开串口
m_ctrlcomm.put_RThreshold(1);//每当串口接收缓冲区有多余或等于1个字符时将引发一个接收数据的oncomm事件
m_ctrlcomm.put_InputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlcomm.get_Input();//预读缓冲区以清空残留数据
2、实现发送按钮,退出按钮相应的响应函数
void CmscommDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CDialogEx::OnOK();
UpdateData(1);//读取编辑框内容
m_ctrlcomm.put_Output(COleVariant(m_strsend));//发送数据
}
void CmscommDlg::OnBnClickedExit()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_ctrlcomm.put_PortOpen(0);//关闭串口
CDialog::OnCancel();//退出程序
}
3、实现MSComm控件相应的响应函数OnOnCommMsComm1()
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048];//设置byte数组
CString strtemp;
if(m_ctrlcomm.get_CommEvent()==2)//事件2表示接受缓冲区有字符
{
variant_inp=m_ctrlcomm.get_Input();//读缓冲区
safearray_inp=variant_inp;//variant数据转换成colesafearray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize();//得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为byte型数组
for(k=0;k<len;k++){//将数组转换成CString型变量
BYTE bt=*(char *)(rxdata+k);//字符型
strtemp.Format((char) bt);//将字符送入临时变量strtemp存放
m_strreceive+=strtemp;//加入接收编辑框相应字符串
}
}
UpdateData(0);//更新编辑框内容
4、编译运行程序
在调试运行时,必须两台机子同时运行此程序,并且都要开启同一个串口号
VS2010下MFC的串口编程
串口通信简介
一般来说,计算机都有一个或多个串行端口,这些串口提供了外部设备与PC进行数据传输和通信的通道,在CPU和外设之间充当解释器的角色。当字符数据从CPU发送给外设时,这些字符数据将被转换成串行比特流数据;当接收数据时,比特流数据被转换为字符数据传递给CPU,再进一步说,在操作系统方面,Windows用通信驱动程序(COMM.DRV)调用API函数发送和接收数据;当用通信控件或声明调用API函数时,它们由COMM.DRV解释并传递给设备驱动程序。作为一个程序员,要编写通信程序,只需知道通信控件提供的Windows API通信函数的接口即可,换句话说,只需设定和监视通信控件的属性和事件即可。
串口通信方法一般有以下几种:
- 利用Windows API通信函数;
- 利用Visual C++的标准通信函数_inp、_inpw、_inpd、_outp、_outpw、_outpd等直接对串口进行操作;
- 通过微软的串口通信控件MSComm,它是一种ActiveX控件;
- 利用第3方编写的通信类,比如MuMega Technologies公司提供的CSerail类;
我在项目开发过程中用的是第三种方法——通过MSComm控件操作串口,下面是我使用此控件的笔记。
MSComm控件简介
MSComm 是 Microsoft 公司为简化Windows下串行端口编程而提供的ActiveX控件,它提供了一系列标准通讯命令的使用接口。MSComm 控件通过串行端口(serial port)传送和接收数据,为应用程序提供了串行通讯功能。在可视化编程盛行的今天,我们可以很方便的在Visual Basic(VB)、Visual C++(VC)、Delphi等语言及开发平台中应用。处理数据的方式有事件驱动(Event-driver)、查询法(Inquire)两种。
事件驱动法:在使用事件驱动法设计程序时,每当有新字符到达、端口状态变化或发生错误时,MSComm控件将触发OnComm事件,而应用程序在捕获该事件后,通过检查MSComm控件的CommEvent属性可以获知所发生的事件或错误,从而采取相应的操作。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。
查询法:这种方法适合于较小的应用程序。在这种情况下,每当应用程序执行完某一串行口操作后,将不断检查MSComm控件的CommEvent属性以检查执行结果或者检查某一事件是否发生。例如,当程序向串行设备发送了某个命令后,可能只是在等待收到一个特定的响应字符串,而不是对收到的每一个字符都立刻响应并处理。
使用的每个MSComm控件都与一个串口对应。如果在应用程序中需要访问多个串口,必须使用多个MSComm控件,可以在Windows 控制面板中修改串口地址的中断地址。
MSComm控件的常用属性
- CommPort属性:设置或返回通讯端口号,可以设置为1到16之间的任何值;
- Settings属性:以字符串形式设置或返回波特率、奇偶校验、数据位和停止位;
- PortOpen属性:设置或返回通讯口的状态以及打开和关闭端口,可通过把该属性设置为true或者false来打开或者关闭端口;
- InBufferSize和OutBufferSize属性:分别设置接收和发送缓冲区分配的内存数量,单位为字节,缺省值分别为1024byte和512byte;
- InputLen属性:确定希望从接收缓冲区移出的字符数量,当InputLen=0时,一次把接收缓冲区的字符全部移出;
- Input属性:从接收缓冲区中读出数据,然后将该数据从缓冲区移走。
- OutPut属性:向发送缓冲区传递待发送的数据。
- InBufferCount和OutBufferCount属性:分别确定当前驻留在接收缓冲区等待被取出和发送缓冲区准备发送的字符数量,这两个属性设置为0,接收和发送缓冲区的内容将被清除;
- InputMode属性:设置接收传入数据的格式,设置为0采用文本形式,设置为1采用二进制格式;
- SThreshold属性:保存一个产生发送OnComm事件的界限值,本系统设置该属性为0,发送数据时不产生OnComm事件;
- RThreshold属性:设定当接收几个字符时触发OnComm事件,本系统设置该属性为1,每接收一个字符就产生一个OnComm事件;
MSComm控件的事件
MSCOMM控件只使用一个事件OnComm,用属性CommEvent的17个值来区分不同的触发时机,主要有以下几个:
- CommEvent=1时:传输缓冲区中的字符个数已少于Sthreshold(可设置的属性值)个;
- CommEvent=2时:接收缓冲区中收到Rthreshold(可设置的属性值)个字符,利用此事件可编写接收数据的过程;
- CommEvent=3时:CTS线发生变化;
- CommEvent=4时:DSR线发生变化;
- CommEvent=5时:CD线发生变化;
- CommEvent=6时:检测到振铃信号;
另外十种情况是通信错误时产生,即错误代码。
基于VS2010下MFC的MSComm串口程序的实现
1、注册MSComm控件
我在网上下载了MSComm控件之后,将其放于项目目录下,并在当前目录建了个.bat批处理文件,其内容如下:
copy .\\MSCOMM\\MSCOMM.SRG %windir%\system32 copy .\\MSCOMM\\MSCOMM32.DEP %windir%\system32 copy .\\MSCOMM\\MSCOMM32.oca %windir%\system32 copy .\\MSCOMM\\mscomm32.ocx %windir%\system32 regsvr32 mscomm32.ocx
双击此文件,即可注册MSComm控件。
2、添加MSComm控件
首先将MSComm控件添加进VS2010工具箱,再给项目添加该ActiveX控件对应的“基于MFC的ATL类”,最后将工具箱中的MSComm控件(电话图标)拖至对话框即可。在对话框中添加MSComm控件后,其侧面会有白色,右击此控件,选择“编辑控件”,即可去除白色。
3、添加控件变量
在主对话框中添加与MSComm控件相关联的控件变量(成员对象),通过此成员变量可操作串口。
4、串口信息配置及打开串口
在对话框模板上右击MSComm控件,选择Property菜单项,即可设置MSComm控件各项属性。在调制解调器通讯的程序中,设置“Control”属性页中Handshaking项为“2-comRTS”,否则国内部分厂家modem不能正常通讯,其它接受缺省设置。另外亦可通过修改对话框类的OnInitDialog()函数来设置控件的属性。具体参考MSDN中的关于Comm Control的详细说明。
我程序的串口设置代码大致如下:
//*********************** 串口设置 **************************// m_ctrlComm.put_CommPort(port);//选择com口 m_ctrlComm.put_InputMode(1);//输入方式为二进制方式 m_ctrlComm.put_InBufferSize(1024);//输入缓冲区大小为1024byte m_ctrlComm.put_OutBufferSize(512);//输出缓冲区大小为512byte CString strBaudrate; strBaudrate.Format(_T("%ld"),baudrate); m_ctrlComm.put_Settings(strBaudrate+_T(",n,8,1"));//设置串口参数:9600波特率,无奇偶校验,8个数据位,1个停止位 if(!m_ctrlComm.get_PortOpen()) { /* HANDLE m_hCom; CString strCom; strCom.Format(_T("\\\\.\\COM%d"),(int)(m_ctrlComm.get__CommPort())); // 这里的CreateFile函数起了很大的作用,可以用来创建系统设备文件, //如果该设备不存在或者被占用,则会返回一个错误,即下面的 INVALID_HANDLE_VALUE , //据此可以判断可使用性。详细参见MSDN中的介绍。 m_hCom = CreateFile(strCom, 0, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0); if(m_hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)//如果没有该设备,或者被其他应用程序在用 { int errornum=GetLastError(); if(errornum==2) strCom.Format(_T("端口%d 不存在"),(int)(m_ctrlComm.get__CommPort())); else if(errornum==5) strCom.Format(_T("端口%d被占用"),(int)(m_ctrlComm.get__CommPort())); AfxMessageBox(strCom); CloseHandle(m_hCom); // 关闭文件句柄,后面我们采用控件,不用API return ;//这是因为串口初始化封装在另一个函数里面在OnInitDialog调用。 } CloseHandle(m_hCom); // 关闭文件句柄,后面我们采用控件,不用API */ try { m_ctrlComm.put_PortOpen(true);//打开串口 } catch(COleDispatchException *e) { CString strError; strError.Format(_T("打开串口失败!\n\nError Number: %d \nError Message: %s"), e->m_wCode,e->m_strDescription); MessageBoxW(strError,_T("错误提示"),MB_ICONERROR); return; } } else { //MessageBox(_T("Cannot open serial port!")); } m_ctrlComm.put_RThreshold(1);//每当串口接收缓冲区有多余或等于1个字符时将引发一个接收数据的oncomm事件 m_ctrlComm.put_InputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0 m_ctrlComm.get_Input();//预读缓冲区以清空残留数据
5、串口数据的读写
MSComm 类的读写函数比较简单:get_Input()和put_Output()。函数原形分别为VARIANT get_Input()和void put_Output(const VARIANT newValue),均使用VARIANT类型。但PC机发送和接收数据时习惯用字符串形式。MSDN中查阅VARIANT类型,可以用BSTR表示字符串,但所有的BSTR都包含宽字符,而只有Windows NT支持宽字符,Windows 9X并不支持。所以要完成一个适应各平台的串口应用程序必须解决这个问题,这里使用CByteArray解决之。
添加接收数据函数,在对话框中双击Comm Control,接受默认函数,则对话框类的成员函数为OnCommMscomm(),其大致代码如下:
CDataTypeConverter DTC; //电话图标可能有一半白边去不了,右击电话图标点击edit control就可以去掉 if(m_ctrlComm.get_CommEvent()==2)//事件值为2表示接收事件 { BYTE rxdata[255]={0};//设置BYTE数组 VARIANT variant_inp=m_ctrlComm.get_Input();//读缓冲区 COleSafeArray safearray_inp = variant_inp;//VARIANT型变量转换为COleSafeArray变量 long len=safearray_inp.GetOneDimSize();//得到有效数据长度 for(long k=0;k<len;k++) safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE数组 m_ctrlComm.put_OutBufferCount(0);//清空发送缓冲区 m_ctrlComm.put_InBufferCount(0);//滑空接收缓冲区 safearray_inp.Clear(); for(long k=0;k<len;k++) { BYTE bt = *(char*)(rxdata+k);//字符型 short int intDec=(int)bt; CString strtemp=DTC.Dec2Hex(intDec); m_strDataRXTemp+=strtemp;//加入接收编辑框对应字符串 } m_strDataRX=m_strDataRXTemp; m_strDataRXTemp=""; }
其中,Dec2Hex()函数的代码如下:
CString CDataTypeConverter::Dec2Hex(unsigned int intDec) { CString strHex; char charHex[255]; sprintf(charHex,"%x",intDec); strHex=charHex; if(strHex.GetLength()==1) strHex=_T("0")+strHex; return strHex; }
发送数据的代码大致如下:
//UpdateData(true);//读取编辑框内容m_strDataTX //发送的字符串上表面为十六进制格式 CString m_strCtrlLightBL; m_strCtrlLightBL="55AA0AAA6B4310100000";//"55aa0aaa6b4310100000" CDataTypeConverter DTC; COleVariant m_OleVariant=DTC.HexM2OleVariant(m_strCtrlLightBL); m_ctrlComm.put_Output(m_OleVariant);//发送数据
其中,HexM2OleVariant()函数定义如下:
COleVariant CDataTypeConverter::HexM2OleVariant(CString strHexM) { BYTE bt[255]; short int len=strHexM.GetLength(); short int length=0; short int intDec; for(int n=0,i=0;n<len-1;n+=2,i++) { intDec=Hex2Dec(strHexM.Mid(n,2)); bt[i]=char(intDec); length=i+1; } CByteArray m_Array; m_Array.RemoveAll(); m_Array.SetSize(length); for(int i=0;i<length;i++) m_Array.SetAt(i,bt[i]); return COleVariant(m_Array); }