animation
过度(transition)
- 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换效果
- 通过过渡可以创建一些好的效果,提升用户体验
transition-property:
指定要执行过渡的属性
- 多个属性间用,隔开;
- 如果所有属性都需要过渡,则使用
all
关键字 - 大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡
transition-duration:
指定过渡效果的持续时间
- 时间单位: s 和 ms
transition-timing-function:
过渡的时序函数
- 指定过渡的执行的方式
- 可选值:
-ease
默认值,慢速开始,先加速后减速
-linear
匀速运动
-ease-in
加速运动
-ease-out
减速运动
-ease-in-out
先加速 后减速
-cubic-bezier()
贝塞尔曲线来指定时序函数
-steps()
分步执行过渡效果- 可以设置一个第二个值:
end
,在时间结束时执行过渡(默认值)
start
,在时间开始时执行过渡
- 可以设置一个第二个值:
transition-delay:
过渡效果的延迟 ,等待一段时间后再执行过渡
transiotion
可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个世界中的第一个是持续时间,第二个是延迟时间
动画
- 动画和过渡类似,都是能实现一些动态效果。
- 不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发,动画可以自动触发动态效果
- 设置动画效果,必须先要设置关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤
animation-name:
要对当前元素生效的关键帧的名字
animation-duration:
动画的执行时间
animation-delay:
动画的延迟时间
animation-timing-function:
动画运动的时序函数
animation-iteration-count:
动画执行的次数
- 可选值:
- 次数
-infinite
无限执行
animation-direction:
制动动画运行的方向
normal
默认值 从 from 向 to 运行 每次都是这样reverse
从 to 向 from 运行 每次都这样alternate
从 from 向 to 运行 重复执行动画是反向执行alternate-reverse
从 to 向 from 运行 重复执行动画时反向执行
animation-play-state:
设置动画执行状态
- 可选值:
-running
动画执行 默认值
-paused
动画暂停
animation-fill-mode:
动画的填充模式
- 可选值:
-none
默认值 动画执行完毕元素回到原来位置
-forwards
动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置
-backwards
动画延时等待时,元素就会处于开始位置
-both
结合了forwards 和 backwards
/* 设置关键帧 */
@keyframes spin {
from{
transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(0);
}
to{
transform: rotateX(1turn) rotateY(1turn) rotateZ(1turn);
}
}
变形
- 变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置
- 变形不会影响到页面的布局
transform
用来设置元素的变形效果- 平移:
translateX()
沿着x轴方向平移
translateY()
沿着y轴方向平移
translateZ()
沿着z轴方向平移
平移元素,百分比是相对于自身计算的
- 平移:
- z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近
- z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果,则必须要设置网页的视距
html{
/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px;
}
旋转、缩放
- 通过旋转可以使元素沿着 x y 或 z旋转指定的角度
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
backface-visibility:
是否显示元素的背面 - 对元素进行缩放的函数
scaleX()
水平方向缩放
scaleY()
垂直方向缩放
scaleZ()
双方向的缩放
设置元素透明效果: opacity: 0.7
设置变形的原点(默认值为center
): transform-origin: 0 0;