static关键字

在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,或者叫做:类属性,类变量

  • 它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显示初始化
  • 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享
  • 可以使用“对象.类属性”来调用。不过,一般都是用“类名.类属性”
  • static变量至于方法区中

用static声明的方法为静态方法

  • 不需要对象,就可以调用(类名.方法名)
  • 在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可以访问非static的成员
  • 要声明一个静态变量或定义一个静态方法,就要在这个变量或方法的声明中加上修饰符static。

例如:

static int numberOfStatic;

static int getNumberOfStatic(){}

定义原则:

  • 如果一个变量或方法不依赖于类的某个具体实例,就应该将它定义为静态变量或静态方法,Math类中所有的方法都是静态的。

静态初始化快

  • 如果希望加载后,对整个类进行默写初始化操作,可以使用static初始化快
  • 是在类初始化时执行,不是在创建对象时执行
  • 静态初始化块中不能访问非static成员

执行顺序:

先执行Object的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块。

关于static的一个例子:

public class Test {

static{
int x = 5;
}
static int x,y;

public static void main(String[] args) {
x--;
myMethod();
System.out.println(x + y + ++x);
}
public static void myMethod(){
y = x++ + ++x;
}
}

输出:3

解析:

静态语句块中x为局部变量,不影响静态变量x的值。局部变量在静态块外部不能直接调用,静态块一般用在一些初始化操作

x和y为静态变量,默认初始值为0,属于当前类,其值得改变会影响整个类的运行。


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