网络编程(五)Socket通信

在网络编程(四)中学习了udp通信  udp通信是非面向连接的 效率高但不安全的通信而socket通信是基于tcp协议,建立稳定连接的点对点的通信 比如打电话    实时、快速、安全性高、占用系统资源高、效率低“请求-响应”模式在udp通信中客户端和服务器端都使用到的类有DatagramSocket和DatagramPacket进行通信在tcp中 我们使用的类有Socket和S...
摘要由CSDN通过智能技术生成

在网络编程(四)中学习了udp通信  udp通信是非面向连接的 效率高但不安全的通信

而socket通信是基于tcp协议,建立稳定连接的点对点的通信 比如打电话

    实时、快速、安全性高、占用系统资源高、效率低

“请求-响应”模式

在udp通信中客户端和服务器端都使用到的类有DatagramSocket和DatagramPacket进行通信

在tcp中 我们使用的类有Socket和ServerSocket

Socket:发送TCP消息

ServerSocket:创建 服务器

套接字:是一种进程间的数据交换机制。这些进程既可以在同一机器上,也可以在通过网络连接的不同机器上。换句话说,套接字起到通信端点的作用。单个套接字是一个端点,而一对套接字则构成一个双向通信信道,使非关联进程可以在本地或网络进行数据交换。一旦建立套接字连接,数据即可在相同或不同的系统中双向或单向发送,直到其中一个端点关闭连接。

总结:

面向连接:请求 - 响应 request - response

 

ServerSocket

 

此类实现服务器套接字。服务器套接字等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。

服务器套接字的实际工作由 SocketImpl 类的实例执行。应用程序可以更改创建套接字实现的套接字工厂来配置它自身,从而创建适合本地防火墙的套接字。 

 

 

 

Socket<

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