方法的前身是非面向对象语言中的函数,C#中的方法不能独立于类之外,即在类之外不能声明方法,它的优点与C语言中的函数类似,将复杂的运算逻辑写在方法里,要实现其功能时,可以很方便的调用函数,使代码看上去更加清晰,而且可以重复调用,提高效率。
方法的重载
方法的重载指在C中可以定义多个名称相同,但方法签名不同的方法,方法签名是指方法的参数的类型,个数,及顺序,通俗来说,即方法()内的形参不同。这样的话,在调用方法时,可以传入不同的参数,更加方便的实现强大的功能。例如:Console.WriteLine();中,我们可以在括号内写入各种类型的参数输出,因为Console.WriteLine();的方法有17个重载。
构造函数
在平时我们用new创建对象时,其实就用了构造函数来实例化类中的成员,这是C#自动生成的默认的无参构造函数,比如,将int,double等的没有被赋值的成员初始化为0,将字符串初始化为null。
所以,我们也可以显式地自定义一个构造函数。自定义的构造函数,可以用修饰符来限定访问级别,其名称与类名相同,可以无参,也可以传入参数。
析构函数
C#中有垃圾回收器,我们实例化的对象,大多数会被垃圾回收器回收,而析构函数,可以在这些对象被回收之前,在做最后一件事。通过“~”,与类名可以创建析构函数。
debug
在程序中,各种强大功能可以说时通过编写调用各种小方法实现的,而调用方法时,因为其内部逻辑被隐藏,一旦出现错误,我们又要去找方法的代码逻辑等等,就十分困难,找bug是一项令人头疼的任务,而通过debug,可以让我们了解程序的运行步骤,让我们更快的找出bug。例如,在用递归算法实现汉诺塔问题时,用debug可以清楚 的看到程序的运行逻辑
using System;
namespace ConsoleApp6
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Han han = new Han();
Console.WriteLine(han.CalHan(3));
}
}
class Han
{
public ulong CalHan(int count)
{
ulong Step = 1;
if (count == 1)
{
return Step;
}
ulong totalStep = Step + CalHan(count - 1) * 2;
return totalStep;
}
}
}
Console.WriteLine(han.CalHan(3));在此处设置断点,通过F11逐语句或F10逐过程的调试程序,结果如图