第1章:对象的演化

  
  面向对象程序设计的实质是向对象发送消息。所有的操作就是创建对象,给对象发送消息来交互和资源管理。C++中重要的概念:
1:类
  类是一种数据类型,它描述了一组有相同特征(数据元素)和相同行为(函数)的对象。比如数据类型double,也可以称为double类,如定义double account,即定义了一个double类型的对象,这个对象可以进行double类中定义的运算。类这种抽象数据类型可以像内部类一样准确工作。
2:继承
  继承体现了基本类型和派生类型之间的相似性。如车是基本类型,自行车、三轮车、轿车继承了车的某些基本属性。定义基本类型,然后通过继承的方式产生新的类,同时继承了基本类型的对象和函数,使得程序得到简化,且易于修改(只需要修改基类中的成员或者函数),只用在新的类型中定义新的成员和函数即可。
3:多态
  我们通常需要实现在程序执行时判断应该执行什么操作,而在C语言中编译时采用早绑定的方法,使得函数在编译时与定义的类型对象进行绑定,而无法达到上述目的,C++中用虚函数解决上面的多态问题——晚捆绑。具体步骤是编译器发现virtual函数的类时,就产生一个该类的VTABLE表存放虚函数,定义对象时在对象中添加一个VPTR指针,指针指向VTABLE的起始地址,当执行某个函数时就到对应的VTABLE表中查找对应的函数。

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