队列的定义
队列简称队,也是一种操作受限的线性表,只允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除,操作特性是先进先出。
队头(Front):允许删除的一端,又称为队首。
队尾(Rear):允许插入的一端。
空队列:不含任何元素的空表。
为何要使用循环队列
为了解决假溢出
何为假溢出?
(a) 初始化队列,Q->front = Q->rear = 0;
(b) 每当有元素入队时,尾指针加1
© 每当有元素出队时,头指针加1
由此可以看出,虽然队尾已经走到了分配空间的最后一个空间,但是前面由于有元素出队,所以还有空间已经被释放没有用到,所以就引进了循环队列的概念。
细讲循环队列
初始化:Q->front = Q->rear = 0
队首指针进1:Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE
队尾指针进1:Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE
队列长度:(Q->rear + MAXSIZE - Q->front) % MAXSIZE
现在出现了一个大问题:如何判断队列为空和队列已满?
队空的条件是Q->front == Q->rear,如果现在入队的速度快过出队的速度,那么队尾指针将会很快地追上队首指针,也就是满队也是Q->front == Q->rear。如何解决这种问题呢?有三种解决方式:
- 牺牲一个单元来区分队空和队满,这也是最常用的做法,如下图d2
队满条件为:(Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front
队空条件为:Q->front == Q->rear
队列中元素个数:(Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE
- 增加一个中间变量表示元素个数,队空条件为Q->size == 0,队满条件为Q->size == MAXSIZE,这两种情况都有Q->front == Q->rear。
- 增加一个tag,以区分队空还是队满。tag = 0的情况下,若因删除导致Q->front == Q->rear则为队空;tag = 1的情况下,若因删除导致Q->front == Q->rear则为队满。
时间复杂度
· 读取时的时间复杂度为O(1)。
· 插入、删除时的时间复杂度为O(1)。
算法示例(牺牲单元):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20
typedef int Status;
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
int front,rear;
}SqQueue;
//初始化队列
Status InitQueue(SqQueue *Q)
{
Q->front = Q->rear = 0;
return OK;
}
//清空队列
Status ClearQueue(SqQueue *Q)
{
Q->front = Q->rear = 0;
return OK;
}
//判空
Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{
if(Q.front == Q.rear)
{
return TRUE;
} else{
return FALSE;
}
}
//获取队列长度
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
//获取队列头元素
Status GetHeader(SqQueue Q, ElemType *e)
{
if(Q.front == Q.rear)
return ERROR;
*e = Q.data[Q.front];
return OK;
}
//插入元素
Status EnQueue(SqQueue *Q, ElemType e)
{
if((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front)
return ERROR;
Q->data[Q->rear] = e;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
return OK;
}
//删除队头元素
Status DeQueue(SqQueue *Q, ElemType *e)
{
if (Q->front == Q->rear)
return ERROR;
*e = Q->data[Q->front];
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
return OK;
}
//打印单个元素
Status visit(ElemType e)
{
printf("%d", e);
return OK;
}
//遍历队列
Status QueueTravel(SqQueue Q)
{
printf("[ ");
while (Q.front != Q.rear)
{
visit(Q.data[Q.front]);
printf(" ");
Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE;
}
printf("]\n");
return OK;
}
int main()
{
Status status;
int i = 0, j;
ElemType e;
SqQueue Q;
InitQueue(&Q);
printf("Is the queue empty after the queue is initialized? %s\n",QueueEmpty(Q)==1 ? "True":"False");
for(j = 1; j <= 10; j++)
{
EnQueue(&Q, j);
}
printf("The value of the queue after inserting 10 elements is:\n");
QueueTravel(Q);
printf("QueueLength: %d\n",QueueLength(Q));
printf("Is the queue empty after inserting 10 elements? %s\n", QueueEmpty(Q) ? "True":"False");
printf("delete elements: \n");
for (j = 0; j < 5; ++j)
{
DeQueue(&Q, &e);
printf("element %d dequeued! \n", e);
}
printf("After the 5 elements are dequeued, the values in the queue are:\n");
QueueTravel(Q);
printf("QueueLength: %d\n",QueueLength(Q));
status = GetHeader(Q, &e);
if(status)
{
printf("The queue header element is: %d\n", e);
}
ClearQueue(&Q);
printf("Whether the queue is empty after emptying the queue: %s\n", QueueEmpty(Q) == TRUE ? "True":"False");
printf("The elements in the queue are:");
QueueTravel(Q);
return 0;
}
编译运行结果: