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原创 键盘符号中英文名称大全

符号 英文名 中文名~ tilde or swung dash 波浪字符或代字号! exclamation mark 惊叹号@ at sign or commercial at 爱特或小老鼠# number sign 井号$ dollar sign 美元符% percent sign 百分号^ caret 脱字符& ampersand 与和符* asterisk 星号() parentheses, round brackets, soft brackets, or circ.

2022-02-13 10:31:05 1939

原创 Java网络编程

网络编程概述Java是Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在Java 的本机安装系统里,由JVM 进行控制。并且Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境。计算机网络:把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、共享硬件、软件、数.

2022-01-10 09:20:13 99

原创 JAVA中的IO流

File类的使用File类是一个对象,代表一个文件或一个文件目录(文件夹)。IO流原理及流的分类节点流(文件流)缓冲流转换流标准输入、输出流打印流数据流对象流随机存取文件流NIO.2中Path、Paths、File类的使用...

2022-01-07 12:03:40 109

原创 Java泛型

为什么要有泛型Generic泛型:标签,在定义类、接口时通过一个标识表示类中的某个属性的类型或者是某个方法的返回值及参数类型。泛型类型必须是类,不能是基本数据类型。如果实例化时没有指定泛型,则类型为Object.在集合中使用泛型自定义泛型结构自定义泛型类、泛型接口、泛型方法。public class Order<T> { T orderT; public Order(T orderT) { this.orderT = orderT;..

2022-01-05 19:01:09 128

原创 Java集合

Java集合概述1)集合和数组都是对多个对象进行存储的作用(内存层面),它们都是一种容器。2.1)数组在存储多个数据方面的特点:》一旦初始化,长度就确定了》数组一旦定义好,其元素类型也确定了,只能操作指定类型的数据。如 String[ ] arr, int [ ] arr1。2.2)数组在存储多个数据方面的缺点:》一旦初始化以后,其长度不可修改》数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作非常不便利。》获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性、方法可用。》数组存储.

2022-01-05 11:45:05 266

原创 注解与枚举类

枚举类的使用类的对象只有有限个,确定的,如星期、性别、季节、支付方式、就职状态、订单状态、线程状态。当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类。当枚举类中只有一个对象,则可以视为单例模式的实现方式之一。1)如何自定义枚举类JDK5.0之前,自定义枚举类。a. 对象的属性都要private final修饰。(显示赋值、代码块赋值、构造器赋值,这里应该在构造器赋值可以让每个对象属性不同)b. 私有化构造器c. 提供枚举类的多个对象d. 其他诉求:get()方法、toString()方法cl.

2022-01-03 09:00:36 68

原创 Java常用类总结

字符串相关的类String类的常用方法:int length():返回字符串的长度char charAt(int index):boolean isEmpty(): 判断标准,底层字符型数组是否为空。String toLowerCase():String toUpperCase():String trim(): 忽略前导和尾部空白,产生一个新的字符串。boolean equals(Object obj):boolean equalsIgnoreCase(Object obj):Str.

2021-12-30 10:14:39 169

原创 Java多线程

基本概念:程序、进程、线程程序:静态的代码进程:运行起来的程序线程:进程进一步细分为线程,是程序内部的一个执行路径。每个线程有独立的虚拟机栈、程序计数器,所以线程共享同一个进程的方法区和堆空间。多个线程共享数据虽然方便,但是带来一些安全隐患(谁来操作共享数据)。java程序java.exe至少有三个线程:主线程main()、异常处理线程、垃圾回收线程GC。并行:多个CPU同时执行多个任务并发:单个CPU不断切换执行多个任务线程的创建和使用Thread类两种方法创建线程:第一种:造.

2021-12-27 16:20:37 230

原创 二十三种常见设计模式-简介

设计模式分类设计模式根据目的可分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式,原型模式。结构性模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设计模式的7大原则:单一原则(SRP):一个类(或方法)只做一件事。开放-封闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数)可以拓展,但

2021-11-16 10:47:14 2756

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