- File类的使用
File类是一个对象,代表一个文件或一个文件目录(文件夹)。
相对路径:相较于某个路径下,指明的路径
绝对路径:完整的路径
路径分隔符:Windows: \,Unix: /,java特别定义了File.seperator。
- File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)
- File类声明在java.io包下
- File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。
- 后续File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的"终点".
构造器
new File(String filePath)
new File(String parentPath, String childPath)
new File(File parentFile, String childPath)
File类的获取功能
public String getAbsolutePath():获取绝对路径
public String getPath() :获取路径
public String getName() :获取名称
public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
如下的两个方法适用于文件目录:
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File类的重命名功能
public boolean renameTo(File dest): 把文件重命名为指定的文件路径
比如:file1.renameTo(file2)为例:要想保证返回true,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。
File的状态查询判断
public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
File类的创建功能
创建硬盘中对应的文件或文件目录
public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在,一并创建
File类的删除功能
删除磁盘中的文件或文件目录
public boolean delete():删除文件或者文件夹。删除注意事项:Java中的删除不走回收站。
- IO流原理及流的分类
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流
抽象基类 | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
3. 节点流(文件流)
File file = new File("hello.txt");
FileReader fileReader = null;
try {
fileReader = new FileReader(file);
int data;
while((data = fileReader.read()) != -1) {
System.out.println((char) data);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(fileReader != null){
fileReader.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 缓冲流
处理流的一种,作用在已有的流之上。
- 转换流
Java API提供了两个转换流:
-
InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
- 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
- 需要和InputStream“套接”。
- 构造器
- public InputStreamReader(InputStream in)
- public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
- 如:Reader isr= new InputStreamReader(System.in,”gbk”);
-
OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
- 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
- 需要和OutputStream“套接”。
- 构造器
- public OutputStreamWriter(OutputStream out)
- public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
-
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
-
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
- 标准输入、输出流
- System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
- 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
- System.in的类型是InputStream
- System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream的子类
- 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
- public static void setIn(InputStream in)
- public static void setOut(PrintStream out)
- 打印流
- 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
- 打印流:PrintStream和PrintWriter
- 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
- PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
- PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
- PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使 用PrintWriter 类。
- System.out返回的是PrintStream的实例
- 数据流
- 为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
- 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
- DataInputStream和DataOutputStream
- 分别“套接”在InputStream和OutputStream子类的流上
- DataInputStream中的方法
boolean readBoolean() byte readByte()
char readChar() float readFloat()
double readDouble() short readShort()
long readLong() int readInt()
String readUTF() void readFully(byte[s] b) - DataOutputStream中的方法
将上述的方法的read改为相应的write即可。
- 对象流
对象流的使用
1.ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
2.作用:用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
Person需要满足如下的要求,方可序列化
- 1.需要实现接口:Serializable
- 2.当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
- 3.除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
补充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量
序列化机制:
- 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
- 若某个类实现了Serializable接口,该类的对象就是可序列化的:
- 创建一个ObjectOutputStream
- 调用ObjectOutputStream对象的writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
- 注意写出一次,操作flush()一次
- 反序列化
- 创建一个ObjectInputStream对象调用readObject() 方法读取流中的对象
- 强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否
- 随机存取文件流
RandomAccessFile类
- RandomAccessFile的使用
- 1.RandomAccessFile直接继承于java.lang.Object类,实现了DataInput和DataOutput接口
- 2.RandomAccessFile既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
- 3.如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
- 4.可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果
- NIO.2中Path、Paths、File类的使用
Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
|-----java.nio.channels.Channel
|-----FileChannel:处理本地文件
|-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
|-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
|-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
随着JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为NIO.2。因为NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。
早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。