微云引擎(一)

[b][size=large]1.字体[/size][/b]
BitmapFont font = BitmapFont.loadFont(R.raw.ft,BitmapFont.xxStyle);
BitmapFontLabel bf1 = BitmapFontLabel.make(font,"购买成功");


[b][size=large]2.图片[/size][/b]
Texture2D lvl = Texture2D.makePNG(R.drawable.back);
lvl.autoRelease();
Sprite sprite =Sprite.make(lvl);
sprite.autoRelease();
addChild(sprite);
sprite.setPossition(s.width/2 , s.height/2);
sprite.autoRelease();


[b][size=large]3.把一个dp值转化为像素值[/size][/b]
ResolutionIndependent.resolveDp(v);


[b][size=large]4.键与值[/size][/b]
Charmap map = null;
map = CharMap.make();
map.autoRelease();
map.mapchar(rect,c);

rect-->字符图集在图片中的矩形
c-->映射到的字符整数表示字符UTF-8编码


[b][size=large]5.动作跟踪器[/size][/b]
MotionStreak mstreak = MotionStreak.make(0.01f,Texture2D.makePNG(R.drawable.streak),new WYColor4B(x,x,x,x),MotionStreak.STYLE);


[b][size=large]6.Box2D初始方法[/size][/b]
Box2D mBox2D = Box2D.make();
mBox2D.setDebugraw(true);
World mWorld = mBox2D.getWorld();
addChild(mBox2D);


BodyDef bodyDef = BodyDef.make();
Body mGroundBady = mBox2D.getworld().createBody(bodyDef);
bodyDef.destory();
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值