游戏开发
Kevin_Rocka
这个作者很懒,什么都没留下…
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JBox2D 游戏开发 之常用类的介绍
:lol: :lol: :lol: :lol:JBox2D 常用类的介绍:[size=medium][b]1. Vec2 类(二纬向量类)[/b][/size]位于jbox2d.common包类的对象用于表示一个二维向量或者二维笛卡儿坐标。该类使用率高,通常用于表示物体的位置、速度等.[size=medium][b]2.AABB 包围盒[/b][...原创 2012-06-28 17:34:54 · 212 阅读 · 0 评论 -
就是这个
[b][size=medium]1.Sprite[/size] [/b] Sprite spriteA = Sprite.make(R.drawable.spriteA); removeChild(spriteA , true); addChild(spriteA); spriteA.setPosition(MAIN_MENU_X + 40, MAIN_ME...原创 2012-06-29 10:36:49 · 62 阅读 · 0 评论 -
微云引擎(一)
[b][size=large]1.字体[/size][/b]BitmapFont font = BitmapFont.loadFont(R.raw.ft,BitmapFont.xxStyle);BitmapFontLabel bf1 = BitmapFontLabel.make(font,"购买成功");[b][size=large]2.图片[/size][/b]Textu...原创 2012-07-09 15:53:14 · 372 阅读 · 0 评论 -
微云引擎(二)
[b][size=large]1.PolygonShape [/size][/b]PolygonShape box = PolygonShape.make();box.setAsBox(0,0); //宽一半,高一半[b][size=large]2.FixtureDef[/size][/b]FixtureDef fd = FixtureDef.make();fd.set...原创 2012-07-11 14:33:39 · 154 阅读 · 0 评论