VC++之根据对话框大小调整控件大小
1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST); //获取控件句柄
if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建
{
CRect rect; //获取控件变化前大小
pWnd->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/调整控件大小
rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小
}
GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小
if(nType==SIZE_MINIMIZED )
return;
适合页面控件最大化或者类最大化的情况
形式1:用于在单文档窗口中,或者是手动创建的listctrl
void CTrade_MISView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CView::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
if (m_ListCtrl) //m_ListCtrl是listctrl的实例对象
{
CRect rect;
GetClientRect(rect); //直接获取用户区rect
rect.top += 30; //这里是设置距离顶部30像素
m_ListCtrl.MoveWindow(rect);
}
}
形式2:用于在对话框窗口中
void CDlglistDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
CWnd *pList=GetDlgItem(IDC_LIST1);
if(pList)
{
CRect rect;
GetWindowRect(&rect); //获取窗口rect,
ScreenToClient(rect); //从窗口尺寸转换到用户区rect
pList->MoveWindow(&rect,true);
}
}
形式3:也是用于单文档的,或者是自己手动创建的listctrl,不过这种方法还有待考证
void ClistcontrolView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CView::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
if(m_ListCtrl) //m_ListCtrl是listctrl的实例对象
{
m_ListCtrl.MoveWindow(0,30,cx,cy); //重置LIST大小
}
}