关于接口与抽象类
接口里定义的方法只能是抽象方法,类方法,默认方法
接口里的普通方法不能有接口实现(方法体),但是类方法,默认方法都必须有方法实现(方法体)
在接口中定义默认方法,需要使用default修饰
在接口里定义类方法,需要使用static修饰
面向对象来说,比如需要用木头做一个箱子,抽象类就相当于一块原木,这个原木可以制作成多种形状的箱子,有花纹的,没花纹的,带盖的,不带盖的,但是制作一个箱子你只能使用一块原木来制作,这就是抽象类的多态使用,一块原木可以派生出多种东西,但是你要的只是其中一种,而对于接口来说,更多像是工具,因为它可以实现功能,例如制作箱子需要使用锯子,斧头(可以实现劈,砍这些功能)……而每一种都可以用,这就是可以一个类只能继承一个抽象类,但却可以实现多个接口
abstract class Shape{
protected String name;
public Shape(String xm){name=xm;System.out.print("名称:"+name);}
abstract public double getArea();
abstract public double getlength();
}
class Circle extends Shape{
private double PI=3.14;
private double radius;
public Circle(String name ,double r){
super(name);
radius=r;
}
public double getArea(){return PI*radius*radius;}
public double getlength(){return 2*PI*radius;}
}
interface Shape2D {
final double PI = 3.14;
public abstract double getarea();
}
interface Color {
void setcolor(String a);
}
class Circle1 implements Shape2D,Color{
double radius;
String color;
public Circle1 (double r){radius=r;}
public double getarea(){return PI*radius*radius;}
public void setcolor(String a){color=a;System.out.println("颜色为:"+color);}
}
其实abstract class表示的是"is a"关系,interface表示的是"like a"关系