接口与抽象类的区别

关于接口与抽象类

接口里定义的方法只能是抽象方法,类方法,默认方法

接口里的普通方法不能有接口实现(方法体),但是类方法,默认方法都必须有方法实现(方法体)

在接口中定义默认方法,需要使用default修饰

在接口里定义类方法,需要使用static修饰

面向对象来说,比如需要用木头做一个箱子,抽象类就相当于一块原木,这个原木可以制作成多种形状的箱子,有花纹的,没花纹的,带盖的,不带盖的,但是制作一个箱子你只能使用一块原木来制作,这就是抽象类的多态使用,一块原木可以派生出多种东西,但是你要的只是其中一种,而对于接口来说,更多像是工具,因为它可以实现功能,例如制作箱子需要使用锯子,斧头(可以实现劈,砍这些功能)……而每一种都可以用,这就是可以一个类只能继承一个抽象类,但却可以实现多个接口


abstract class Shape{

   protected String name;

   public Shape(String xm){name=xm;System.out.print("名称:"+name);}

   abstract public double getArea();

   abstract public double getlength();

}

class Circle extends Shape{

   private double PI=3.14;

   private double radius;

   public Circle(String name ,double r){

     super(name);

     radius=r;

   }

   public double getArea(){return PI*radius*radius;}

   public double getlength(){return 2*PI*radius;}

}



interface Shape2D {

   final double PI = 3.14;

   public abstract double getarea();

}

interface Color {

   void setcolor(String a);

}

 

class Circle1 implements Shape2D,Color{

   double radius;

   String color;

   public Circle1 (double r){radius=r;}

   public double getarea(){return PI*radius*radius;}

   public void setcolor(String a){color=a;System.out.println("颜色为:"+color);}

}

其实abstract class表示的是"is a"关系,interface表示的是"like a"关系


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