一、几种用法:修饰内部类(普通类不行);修饰变量;修饰方法;修饰代码块。
package com.tencent.Static;
public class Test1 {
//修饰代码块
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//修饰变量
public static int a = 1;
//修饰方法
public static void sss() {
System.out.println("静态方法");
}
//修饰内部类
static class T {
//修饰内部类方法
public static void getUser() {
System.out.println("getUser");
}
}
public static void main(String[] args) {
//向下转型
T t1 = new Test1.T();
t1.getUser();
//静态内部类直接调用静态方法
T.getUser();
System.out.println(Test1.a);
Test1.sss();
}
}
//Result:
静态代码块
getUser
getUser
1
静态方法
二、类加载初始化顺序
静态代码块在类第一次被载入时执行,在这里主要是想验证一下,类初始化的顺序。
父类静态变量
父类静态代码块
子类静态变量
子类静态代码块
父类普通变量
父类普通代码块
父类构造函数
子类普通变量
子类普通代码块
子类构造函数
三、深入JVM运行区域
静态变量存在于方法区,被所有线程共享。
Heap存放的是对象和数组。
除此之外
//栈
栈是线程私有的,每个栈都有自己的一条线程。对象存放于堆中,
Stack只保存基本数据类型的对象和自定义对象的引用。
Stack = 基本类型变量区 + 执行环境上下文 + 操作指令区。
除此之外
//方法区
线程共享。
方法区包含所有的class 、 static变量。
方法区包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
因此
堆内存中的成员变量lastname是随着对象的产生而产生。随着对象的消失而消失。
静态变量是所有线程共享的,所以不会消失。
四、注意
1.静态方法中不可以使用this或者super关键字
2.静态方法只能访问静态成员。
3.非静态方法既可以访问静态,又可以访问非静态)
4.main主方法是静态的。
5.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。
6.static修饰的数据是共享数据。