static关键字

一、几种用法:修饰内部类(普通类不行);修饰变量;修饰方法;修饰代码块。 

package com.tencent.Static;

public class Test1 {

    //修饰代码块
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }

    //修饰变量
    public static int a = 1;

    //修饰方法
    public static void sss() {
        System.out.println("静态方法");
    }

    //修饰内部类
    static class T {
        //修饰内部类方法
        public static void getUser() {
            System.out.println("getUser");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //向下转型
        T t1 = new Test1.T();
        t1.getUser();

        //静态内部类直接调用静态方法
        T.getUser();

        System.out.println(Test1.a);

        Test1.sss();
    } 
}
//Result:
静态代码块
getUser
getUser
1
静态方法

二、类加载初始化顺序

静态代码块在类第一次被载入时执行,在这里主要是想验证一下,类初始化的顺序。

父类静态变量

父类静态代码块


子类静态变量

子类静态代码块


父类普通变量

父类普通代码块

父类构造函数


子类普通变量

子类普通代码块

子类构造函数

三、深入JVM运行区域

静态变量存在于方法区,被所有线程共享。
Heap存放的是对象和数组。

除此之外

//栈
栈是线程私有的,每个栈都有自己的一条线程。对象存放于堆中,
Stack只保存基本数据类型的对象和自定义对象的引用。
Stack = 基本类型变量区 + 执行环境上下文 + 操作指令区。

除此之外

//方法区
线程共享。
方法区包含所有的class 、 static变量。
方法区包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

因此

堆内存中的成员变量lastname是随着对象的产生而产生。随着对象的消失而消失。
静态变量是所有线程共享的,所以不会消失。

四、注意

1.静态方法中不可以使用this或者super关键字
2.静态方法只能访问静态成员。
3.非静态方法既可以访问静态,又可以访问非静态)
4.main主方法是静态的。
5.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。
6.static修饰的数据是共享数据。

 

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