快速排序由C. A. R. Hoare在1960年提出。
它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,
其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,
然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,
整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
(1)首先设定一个分界值,通过该分界值将数组分成左右两部分。 [2]
(2)将大于或等于分界值的数据集中到数组右边,小于分界值的数据集中到数组的左边。此时,左边部分中各元素都小于或等于分界值,而右边部分中各元素都大于或等于分界值。 [2]
(3)然后,左边和右边的数据可以独立排序。对于左侧的数组数据,又可以取一个分界值,将该部分数据分成左右两部分,同样在左边放置较小值,右边放置较大值。右侧的数组数据也可以做类似处理。 [2]
(4)重复上述过程,可以看出,这是一个递归定义。通过递归将左侧部分排好序后,再递归排好右侧部分的顺序。当左、右两个部分各数据排序完成后,整个数组的排序也就完成了。
回顾一下快速排序代码:
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int partition(int a[] , int left , int right) {
//保存动态变化的左、右索引位置
int l = left;
int r = right;
//定义中枢轴
int pivot = a[l];
while(l < r) {
while(l < r) {
if(a[r] < pivot) {
a[l] = a[r];
l++;
break;
} else {
r--;
}
}
while(l < r) {
if(a[l] > pivot) {
a[r] = a[l];
break;
} else {
l++;
}
}
}
//这个时候l==r
a[l] = pivot;
return l;
}
void quickSort(int a[] , int left , int right) {
if(left < right) {
int parti = partition(a , left , right);
quickSort(a , left , parti-1);
quickSort(a , parti+1 , right);
}
}
int main() {
int a[] = {5,4,7,2,9,1,77};
int n = 7;
quickSort(a , 0 , n-1);
for(int i=0;i<n;i++) cout<<a[i]<<" ";
return 0;
}
理想的情况是,每次划分所选择的中间数恰好将当前序列几乎等分,经过log2n趟划分,便可得到长度为1的子表。这样,整个算法的时间复杂度为O(nlog2n)。 [4]
最坏的情况是,每次所选的中间数是当前序列中的最大或最小元素,这使得每次划分所得的子表中一个为空表,另一子表的长度为原表的长度-1。这样,长度为n的数据表的快速排序需要经过n趟划分,使得整个排序算法的时间复杂度为O(n2)。
我理解、总结的:
1.理想情况:每次划分,中枢轴最终的位置落在几乎折半的位置。则为经过log2n趟划分。时间复杂度为O(nlog2n)。
2.最坏情况:每次划分,中枢轴最终的位置落在当前范围的第一个或最后一个元素,则左区间或右区间其中有一个为空,则为经过n趟划分。时间复杂度为O(n^2)。