#类与对象(最全面的概述)

类与对象(最全面的概述)

知识点–1. 面向对象和面向过程编程思想

     1.1 **编程思想:** 其实就是编程思路,我们开发中2种经典的编程思想就是面向过程编程思想和面向对象编程思想.
     
     1.2 **面向过程编程:** 思想强调的是过程,必须清楚每一个步骤,然后按照步骤一步一步去实现
     
     1.3 **面向对象编程:**思想强调的是对象, 通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

知识点–2. 类的概述

         **1.1** : 类是用来描述一类具有共同属性和行为事物的统称。所以其实类在客观世界里是不存在的,是抽象的,只是用来描述信的。
         **1.2** : 1.2.1  属性:就是该事物的状态信息。
                       1.2.2  行为:就是该事物能够做什么。

知识点–3. 对象的概述

   **1.1:**对象是类的一个实例(并不是你的女朋友哈),具体存在的,看得见摸得着的,并且具备该类事物的属性和行为
   **1.2:**1.2.1  对象的属性:对象的属性具有特定的值
                 1.2.2  对象的行为:对象可以操作的行为

知识点–4. 类和对象的关系

 **1.1:**类是对一类具有共同属性和行为的事物的统称,是抽象的
 **1.2:**对象是一类事物的具体实例,看得见,摸的着的,真实存在的实体,是具体的
 **1.3:**类是对象的抽象,对象是类的实体

知识点–5. 类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成
属性: 该类事物的状态信息,在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
**行为:**该类事物有什么功能,在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

知识点–6. 对象的创建和使用

   **对象的创建:**
             1. 类名 对象名 = new 类名();
             2.类其实就是对象的数据类型,类是引用数据类型例: Phone p1 = new Phone ();  
             3. 创建了一个手机对象(Phone类的对象)
     **对象的使用:**
             1.调用成员的格式:
                     1.1.访问成员变量获取成员变量的值: 对象名.成员变量名
                     1.2.给成员变量赋值: 对象名.成员变量名=值;
            2. 访问成员方法
                      对象名.成员方法();

知识点–7. 单个对象内存图

在这里插入图片描述

知识点–8. 多个对象内存图

在这里插入图片描述

知识点–9. 多个变量指向相同对象内存图

在这里插入图片描述

知识点–10. 成员变量和局部变量的区别

     1. 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
     2. 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
     3. 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)
     4. 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)![在这里插入图片描述]
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