【C++007】引用

引用:

    即是,给变量取别名。
    本质是指针。

语法:

数据类型要一致
数据类型 & 别名 = 原名 ;
例:

 int & b  = a ;

注意事项:

1.引用必须要初始化。

2.引用一旦初始化后,就不可以更改。

int a , c ;  
int & b = a =10;
int c=20;
b = c ;           // 正确 ,为赋值操作。
 & b = c ;       // 错误 ,不可以更改。

3.引用必须引用一块合法的内存空间( 常量区不可以引用 )。
但可以使用常量引用

例 :

const int & ref = 10; 

这时候变成只读,不可修改。

引用做函数参数:

作用:函数传递参数时,可以用引用的技术让形参修饰实参。

优点:可以简化指针修改实参。
(PS: 例子为 例1 放在最下面)

引用做函数的返回值

  1. 不要返回局部变量的引用。(PS:下见 例2)
    ( x64 会报错 ,但是 x86 不会报错,只会显示一次的正确 )

  2. 如果函数的返回值是引用,那么函数调用可以作为左值。(PS:下见 例3)

  3. 局部变量存放在四区中的栈区

例1 :


#include<iostream>
using namespace std;

void equ1(int a, int b)
//值传递,不改变实参。但输入量大。
{
	int temp = b;
	b = a;
	a = temp;
	cout << "equ1" << endl;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
}

void equ2(int* a, int* b)
//地址传递,改变实参。但输入量小。
{
	int temp = *b;
	*b =* a;
	 // 是解调后的数值进行互换,而不是地址。
	*a = temp;
	cout << "equ2" << endl;
	cout << "a=" << * a << endl;
	cout << "b=" << *b << endl;             
}

void equ3(int& a, int& b)
 // 引用传递,改变实参。引用不占内存,用完即释放。
{
	int temp = a;
	a=b;
	b =temp ;
	cout << "equ3" << endl;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	equ3(a, b);
	cout << "the true number:" << endl;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	return 0;
}
```

例2:
```cpp
例2#include<iostream>
using namespace std;

int &equ()
{
	int a = 20;
	return a;
}

int main()
{
	cout << "equ()= " << equ << endl;

	return 0;
}
//返回了局部变量的引用导致出现错误。(x64 系统运行)
```
例3:

```cpp
#include<iostream>
using namespace std;

int &equ()
{
	static int a = 10;
	return a;
}

int main()
{
	int& a = equ();
	a = 20;
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "a=" << a << endl;

	return 0;
}

```

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