effective c++

条款01:视C++为一个语言联邦

分为 C 、Object-Oriented C++、Template C++、STL

条款02:尽量以const、enum、inline 替换#define

1、

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2、认识enum hack

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对于单纯常量,最好以const对象或者enum替代#define。
对于形似函数的宏,最好改用inline函数替代#define。

条款03:尽可能使用const

1、const char* p、char* const p、const char* const p

const char* p = “hello”; //non-const pointer, const data
char* const p = “hello”;// const pointer, non-const data
const char* const p = “hello”;//const pointer, const data
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2、STL迭代器和const的关联

声明迭代器为const就像声明指针为const一样(即声明一个T* const 指针)
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3、const 修饰函数返回值、函数参数、成员函数

(1) 函数返回值
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对两个自定义对象进行乘积,返回值是const对象,属于右值,不能被修改,可以避免意外错误。
(2)参数
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(3)成员函数
将const作用于成员函数的目的,是为了确认该成员函数可作用于const对象身上。
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改善C++程序效率的一个根本办法是prefer pass-by reference-to-const to pass-by-value, 即进行常引用传递而不是值传递 (const T& t)
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在const 和 non-const 成员函数中避免重复
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static_cast使得non-const对象转为const对象,从而调用const成员函数 const operator[ ],const_cast则从调用的const operator[ ]得到的返回值中移除const。

4、总结

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条款04:确定对象被使用前已被初始化

1、永远在使用对象之前先将它初始化

对于无任何成员的内置类型,必须手动初始化。例如

int a = 2; const char* p = “hello”;

而对于非内置类型即自定义类型的初始化,责任则落实到构造函数身上,规则很简单:确保每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化。

注意区分初始化和赋值,C++规定对象的成员变量初始化动作发生在进入构造函数本体之前。
可以使用member initialization list(初始化列表)来进行初始化,避免赋值。
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基类总是先于派生类被初始化,而类的成员变量总是以其声明次序被初始化。

2、C++对于定义于不同编译单元内的non-local static 对象的初始化次序并无明确定义

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如何解决这个问题?
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将non-local static 对象搬到自己的专属函数内(该对象在此函数内被声明为static),这些函数返回一个reference 指向它所含的对象。也就是说将local static对象替换non-local static 对象。
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也就是说他们使用函数返回的 指向static对象的 reference,而不再是使用static对象本身。

3、总结

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内容简介: 有人说C++程序员可以分成两类,读过Effective C++的和没读过的。世界顶级C++大师Scott Meyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过《Effective C++中文版(第3版改善程序与设计的55个具体做法)》后,就获得了迅速提升自己C++功力的一个契机。   在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术出版领域,余音至今未绝。几乎在所有C++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角﹑诙谐轻松的写作风格﹑独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。   《Effective C++中文版(第3版改善程序与设计的55个具体做法)》不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,C++是真正程序员的语言,背后有着精深的思想与无与伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。希望这本书能够帮助您跨越C++的重重险阻,领略高处才有的壮美风光,做一个成功而快乐的C++程序员。 Effective C++中文版(第3版改善程序与设计的55个具体做法)》一共组织55个准则,每一条准则描述一个编写出更好的C++的方式。每一个条款的背后都有具体范例支撑。第三版有一半以上的篇幅是崭新内容,包括讨论资源管理和模板(templates)运用的两个新章。为反映出现代设计考虑,对第二版论题做了广泛的修订,包括异常(exceptions)、设计模式(design patterns)和多线程(multithreading)。   《Effective C++中文版(第3版改善程序与设计的55个具体做法)》的重要特征包括:   ·高效的 classes、functions、templates 和inheritance hierarchies(继承体系)方面的专家级指导。   ·崭新的 "TR1" 标准程序库功能应用,以及与既有标准程序库组件的比较。   ·洞察 C++和其他语言(例如Java、C#、C)之间的不同。此举有助于那些来自其他语言阵营的开发人员消化吸收 C++ 式的各种解法。 目录: 译序 中英简繁术语对照 目录 序言 致谢 导读 1.让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 条款02:尽量以const,enum,inline替换#define 条款03:尽可能使用const 条款04:确定对象被使用前已先被初始化 2.构造/析构/赋值运算 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 条款06:若不想使用编译器自动成生的函数,就该明确拒绝 条款07:为多态基类声明Virtual析构函数 条款08:别让异常逃离析构函数 条款09:绝不在构造和析构过程中调用Virtual函数 条款10:令Operator=返回一个referenceto this 条款11:在Operator=中处理“自我赋值” 条款12:复制对象时勿忘其每一个成分 3.资源管理 条款13:以对象管理资源 条款14:在资源管理类中小心Coping行为 条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问 条款16:成对使用new和delete对象置入智能指针 条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针 4.设计与声明 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 条款19:设计class犹如设计type 条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换Pass-by-value 条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference 条款22: 将成员变量声明为private 条款23: 宁以non-member、non-friend替换member函数 条款24:若有所参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数 条款25:考虑写出一个不抛异常的swap函数 5.实现 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 条款27:尽量少做转型动作 条款28:避免返回handles指向对象内部成分 条款29:为“异常安全”而努力是值得的 条款30:透彻了解inlining的里里外外 条款31:将文件间的编译依存关系降至最低 6.继承与面向对象设计 条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系 条款33:避免遮掩继承而来的名称 条款34:区分接口继承和实现继承 条款35:考虚virtual函数以外的其他选择 条款36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数 条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值 条款38:通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出” 条款39:明智而审慎地使用private继承 条款40:明智而审慎地使用private继承 7.模板与泛型编程 8.定制new和delete 9.杂项讨论 A 本书之外 B 新旧版条款对映 索引
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