newCachedThreadPool()
使用Executors创建的newCachedThreadPool() 是一个无界线程,可以进行线程自动回收,所谓无界是指池中存放个数是Integer.MAX_VALUE个。用来创建一个可缓存线程池,该线程池没有长度限制,对于新的任务,如果有空闲的线程,则使用空闲的线程执行,如果没有,则新建一个线程来执行任务。如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
newFixedThreadPool(int nThreads)
用来创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。定长线程池的大小通常根据系统资源进行设置:Runtime.getRuntime().availableProcessors()。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
LinkedBlockingQueue的默认长度是Integer.MAX_VALUE。
newSingleThreadExecutor()
用来创建一个单线程化的线程池,它只用唯一的工作线程来执行任务,一次只支持一个,所有任务按照指定的顺序执行。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}