windows下编译最新版ffmpeg3.3
win下编译:
1.下载安装MinGW:http://sourceforge.net/projects/mingw/files/
2.下载yasm http://yasm.tortall.net/Download.html
3.下载 ffmpeg:https://www.ffmpeg.org/download.html
- 编辑ffmpeg文件夹下面的configure文件,找到
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'
将其修改成:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
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2.新建一个build_android.sh文件
注意:要根据环境配置前四项,且每行末尾不能有空格。 export TMPDIR,NDK,SYSROOT,TOOLCHAIN –cross-prefix一定有
#!/bin/bash
export TMPDIR="C:/Users/shuo.wang/Desktop/ff"
NDK=C:/Users/shuo.wang/AppData/Local/Android/sdk/ndk-bundle
SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
function build_one {
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=linux \
--arch=arm \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one
然后在MinGW中进入cd进ffmpeg目录。
命令:
1. chmod 777 ./build_android.sh
2. ./build_android.sh 然后就开始编译了。
注意因为 NDK和ffmpeg,版本问题。ffmpeg3.1编译不过。
ffmpeg3.3可以。
编译完成后这时会发现 FFmpeg下多了一个文件夹android
下面开始移植到Android studio中
需要Android studio版本2.2以上,并安装CMake。本例中用Android studio2.3
1.新建工程取名为FFmpegAndroid,然后选中include c++ support,然后下一步直到新建完成为止