DDR=Double Data Rate双倍速率同步动态随机存储器。严格的说DDR应该叫DDR SDRAM,人们习惯称为DDR,
现在我们来分析一下DDR的初始化
一个程序分为:代码段、数据段、BSS段
代码段:指令之类的东西
数据段:有初始值并且初始值不为0的全局变量或者静态变量
BSS段:初始值为0或者无初始值的全局变量和静态变量例如:
volatile int i = 0;
volatile int j = 0x12345678;
volatile int k = 0;
volatile int g;
/* gpm0,1,2,3设为输出引脚 */
*gpmcon = 0x1111;
i、k、g存在于BSS段里面
j存在于数据段里面
而对于*gpmcon = 0x1111;来说合适这存在于代码段中
先对程序的烧写了解一下:
1、 我们的程序一开始是烧写在nand flash上的
2、 当我们设置为nand启动后,6410片内有8K的内存,CPU会通过内部硬件将nand flash 前8K的内容复制到RAM(起始地址为00000000)中去执行。
现在有一个问题就是我们写的程序超过了8K怎么办呢?
如果我们的程序超过了8K的话,那我们就需要用到DDR了,然后把整个程序拷贝到DDR中去,那么我们把程序拷贝到DDR的哪个地方呢,我的DDR有256M的空间,这时候就需要用到链接地址了,也就是会把程序复制到链接地址去。
举个链接脚本的例子吧。
SECTIONS //表示段
{
. = 0x5000; /**. 表示当前地址,给它赋地址为0x5000也就是整个程序的链接地址**/
.text: { /** .text 段名自己可以任意修改 ********/
start.o /** start.o表示整个start.o文件(包括代码、数据、BSS段)**/
*(.text) /** 存放其他所有文件的代码段 **/
}
.data: { /** 数据段**/
*(.data) /** 其他所有文件的数据段**/
}
bss_start =.; /*定义变量,并且给变量bss_start赋值为当前地址(当前地址就是顺序排放下来的地址) */
.bss: {
*(.bss) /** 其他所有文件的Bss段**/
}
bss_end = .; /** 定义变量,并且给变量bss_end赋值为当前地址,同样当前地址就是顺序排放下来的地址最后一个bss之后的地址6 **/
}
注释已经非常详细
重定位:关于重定位的理解,我们刚才已经说了
当我们设置的链接地址不在0x0000000的时候(比方说0x50000000)就需要进行重定位,即:在硬件把原来的程序复制到内部8K的RAM中之后,因为链接地址不在0x00,所以重定位功能就会将程序复制到起始地址为0x50000000的位置去
显然在重定位完成之前,肯定也要运行一段代码,那么为什么这段代码能够运行呢,这就涉及到另外一个概念----位置无关码,因为使用位置无关码(所谓的位置无关码就是任意连接位置都能够运行的)写的
位置无关码的使用:
1、 跳转的时候使用相对指令b、bl
2、 不访问全局变量、静态变量
总结一下:
1、 程序运行的时候应该位于它的链接地址;假设它的链接地址为0x50000000
2、 硬件决定了程序一开始从0开始运行,所以需要用到重定位(前面一小段代码把程序复制到链接地址)
3、 前面一小段代码为何能运行,因为用的是位置无关码(b、bl指令)
最后来分析一下整个程序的启动过程:
1. 假设我们把生成的axf映像文件烧写到nand flash中去,设置的链接地址为0x00000100
2. 一上电片内硬件自动把8K拷贝到OK6410片内内存中
3. 然后从地址零处开始运行
4. 接着重定位将程序转移到链接地址处
5. 最后使用位置相关码BL跳转到连接处执行就OK了.
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