什么是AsyncTask
- AsyncTask是Android提供的轻量级的异步类
- 为了降低异步通讯的开发难度,提供了AsyncTask
- AsyncTask直接继承object,位于Android.os包中
- 使用AsyncTask可以忽略Looper、MessageQueue、Handler等复杂对象,更便捷的完成异步耗时操作
如何使用AsyncTask
- 在Activity中新建一个内部类继承AsyncTask
- 定义AsyncTask的三种泛型参数
- 重写doInBackground方法
- 重写onPreExecute方法
- 重写onProgressUpdate方法
- 重写onPostExecute方法
- 在需要启动的地方调用execute方法
使用AsyncTask做倒计时界面
- 在xml布局中创建控件
- 在java中创建控件对象
- 绑定ID
- 添加监听
- 将字符串转换成整形
- 创建一个内部类继承AsyncTask
- 在doInBackground中做for循环
- 返回结果
- 启动任务
Java代码
public class JingDuActivity extends AppCompatActivity {
private EditText sjEd;
private Button dsBtn;
private TextView djsTv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_jing_du);
bindID();
dsBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
int time = Integer.parseInt(sjEd.getText().toString());//将字符串转换成整形
new MyTask().execute(time);//启动任务
}
});
}
private void bindID() {
sjEd = findViewById(R.id.sj_ed);
dsBtn = findViewById(R.id.ds_btn);
djsTv = findViewById(R.id.djs_btn);
}
class MyTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String>{
int j;
@Override
protected String doInBackground(Integer... integers) {
for (int j = integers[0];j>=1;j--){
try {
Thread.sleep(1000);
publishProgress(j);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return "倒计时结束";
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
djsTv.setText(values[0]+"");//更新UI
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
sjEd.setText(s);//返回结果
}
}
}
使用AsyncTask做进度条界面
Java代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//创建控件对象
private ProgressBar jdtBar;
private Button startBtn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bind();
//设置监听
startBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
startBtn.setText("正在下载");//点击时,给Button进行赋值
startBtn.setEnabled(false);//设置Button不可点击
new MyTask().execute();//启动AsyncTask任务
}
});
}
//绑定id
private void bind() {
jdtBar = findViewById(R.id.jdt_bar);
startBtn = findViewById(R.id.start_bar);
jdtBar.setMax(5);//设置进度条的大小,将进度条分成5段
}
//新建一个内部类MyTask继承AsyncTask
class MyTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String>{
//执行耗时操作
@Override
protected String doInBackground(Integer... integers) {
for(int i = 1;i<=5;i++){ //做for循环
try{
Thread.sleep(1000);//让子线程睡上1秒
publishProgress(i);//在子线程运行过程中,更新主线程
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return "下载完成";//子线程运行结束后,返回结果
}
//子线程运行中调用此方法来更新主线程
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
jdtBar.setProgress(values[0]);//对主线程进行传值更新
}
//耗时操作执行后,调用此方法
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
startBtn.setText(s);//给Button赋值
startBtn.setEnabled(true);//设置Button可点击
}
}
}
Execute和executeOnExecutor有何区别
使用Execute方法同时启动多个任务时,将按照先后顺序逐一执行,使用executeOnExecutor方法可以并行执行多个任务,但最多也只能是5个任务同时执行。
相比较Handler而言,我更喜欢AsyncTask,首先它比Handler更便捷,然后。。。。AsyncTask我听的比Handler更懂,哈哈