1、toString方法-----public String toString()
返回该对象的字符串表示。
2、getClass方法----public final native Class<?> getClass()
获得运行时类型。
3、equals方法----public boolean equals(Object obj)
一般 "equals" 和 "==" 是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法,用于确认两个对象是否相同。
4、hashCode方法----public native int hashCode();
返回该对象的哈希码值,该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。
①两个obj,如果equals()相等,hashCode()一定相等
②两个obj,如果hashCode()相等,equals()不一定相等
为了比较两个对象时更高效,可以考虑在Java集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
第一步,如果hashCode()相等,则查看第二步,否则不相等;
第二步,查看equals()是否相等,如果相等,则两obj相等,否则还是不相等。
为什么这样做?个人的理解是让适当的函数完成适当的功能,毕竟hashCode()比equals()在某种程度上来得快。
5、clone方法----protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
创建并返回此对象的一个副本,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
6、wait方法----① public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException
② public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException
③ public final void wait() throws InterruptedException
在使用的时候要求在synchronize语句中使用,wait方法用于让当前线程失去操作权限,当前线程进入等待序列
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断;wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回;wait(long timeout,nanos)与wait(long timeout)类似,用毫微秒度量的实际时间量可以通过以下公式计算:1000000*timeout+nanos。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
7、notify方法----public final native void notify()
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程
8、notifyAll方法----public final native void notifyAll()
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。
9、finalize方法----protected void finalize() throws Throwable
这个函数在进行垃圾回收的时候会用到。