设计模式之工厂模式

本文详细介绍了设计模式中的工厂模式,包括简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。简单工厂模式由一个工厂对象根据参数创建产品实例,但会违反开放封闭原则。工厂方法模式则通过接口让子类决定实例化哪个类,更符合开放封闭原则。抽象工厂模式适用于创建一系列相关产品,提供创建一系列相关或依赖对象的接口,避免了在客户端直接指定具体类名。
摘要由CSDN通过智能技术生成

0、工厂模式类型

        工厂模式就是用一个单独的类来做创造实例的过程,用来创造的其他实例的这个类即为工厂。工厂模式一般分为三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。

1、简单工厂模式

       简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(static Factory Method)模式,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出来哪一种产品类的实例。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一类产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。打个比方,假设有一个工厂,他能生产出A、B两种产品。当客户需要产品的时候一定要告诉工厂是哪种产品,是A还是B。当新增加一种新产品的时候,那么就要去修改工厂的类。

例:

#include <iostream>
using namespace std;

class AbstracProduct
{
public:
	virtual ~AbstracProduct() {}
	virtual void Operation() = 0;
};

class ProductA : public AbstracProduct
{
public:
	void Operation() {
		cout << "ProductA" << endl;
	}
};

class ProductB : public AbstracProduct
{
public:
	void Operation() {
		cout << "ProductB" << endl;
	}
};

class Factory {
public:
	AbstracProduct* createProduct(char product) {
		AbstracProduct* ap = nullptr;
		switch (product)
		{
		case 'A':
			ap = new ProductA();
			break;
		case 'B
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工厂模式是一种常见的创建型设计模式,用于创建对象,而不是通过直接调用构造函数来创建它们。工厂模式定义了一个接口,用于创建相关对象,但是让子类决定要实例化的类。在C++中,工厂模式可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个抽象基类,该类定义了一个纯虚拟函数,该函数将返回一个指向基类的指针。这个基类就是我们的工厂接口。 ```c++ class Product { public: virtual ~Product() {} virtual void operation() = 0; }; ``` 2. 创建具体的产品类,它们继承自抽象基类,并实现了其纯虚拟函数。这些类就是我们的具体产品。 ```c++ class ConcreteProductA : public Product { public: void operation() override { /* 具体产品 A 的操作 */ } }; class ConcreteProductB : public Product { public: void operation() override { /* 具体产品 B 的操作 */ } }; ``` 3. 创建一个工厂类,该类实现了工厂接口,并根据需要创建具体的产品。这个工厂类就是我们的具体工厂。 ```c++ class Factory { public: virtual ~Factory() {} virtual std::unique_ptr<Product> createProduct() = 0; }; class ConcreteFactoryA : public Factory { public: std::unique_ptr<Product> createProduct() override { return std::make_unique<ConcreteProductA>(); } }; class ConcreteFactoryB : public Factory { public: std::unique_ptr<Product> createProduct() override { return std::make_unique<ConcreteProductB>(); } }; ``` 4. 在客户端代码中使用具体工厂创建具体产品。 ```c++ int main() { std::unique_ptr<Factory> factory = std::make_unique<ConcreteFactoryA>(); std::unique_ptr<Product> product = factory->createProduct(); product->operation(); return 0; } ``` 这就是工厂模式的基本实现方式。通过这种方式,我们可以将对象的创建过程与客户端代码分离,从而更好地实现模块化和可扩展性。

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