C++11之“=default” 和“=delete”

1、拷贝控制操作

       拷贝控制操作有拷贝构造函数拷贝赋值函数移动构造函数移动赋值运算符析构函数

       如果一个类没有定义所有这些拷贝控制成员,编译器会自动为它定义(合成)缺失的操作,如定义一个合成拷贝构造函数、合成拷贝赋值函数等。因此,很多类会忽略这些拷贝控制操作。但是,对一些类来说,依赖这些操作的默认定义会导致灾难。

 

2、使用=default

       如果我们不想使用编译器默认生成的拷贝控制操作,我们可以通过将拷贝控制成员定义为=default来显示地要求编译器生成合成的版本。

例:

class MyData{
public:
	MyData() = default;                   // 构造函数
	MyData(const MyData&) = default;      // 拷贝构造函数
	MyData& operator=(const MyData &);    // 拷贝赋值运算
	~ MyData() = default;                 // 析构函数
};
MyData& MyData::operator &#
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C++11中的=delete和=default是两个C++关键字,它们都用于显式地声明或定义类的特殊成员函数。下面分别进行详细介绍: 1. =deleteC++11中,=delete关键字用于显式地禁用某些函数。例如,可以使用=delete关键字来禁用一个类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,从而避免对象的浅拷贝问题,例如: ``` class MyClass { public: MyClass(int x) { // 构造函数 } MyClass(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝构造函数 MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝赋值运算符 }; ``` 在上述代码中,使用=delete关键字禁用了拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,这样就可以避免对象的浅拷贝问题。如果需要拷贝对象,可以手动编写拷贝函数。 需要注意的是,使用=delete关键字声明函数时,该函数不能被调用,否则会在编译时产生错误。 2. =defaultC++11中,=default关键字用于显式地定义默认函数。例如,可以使用=default关键字来显式地定义一个类的默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数,例如: ``` class MyClass { public: MyClass() = default; // 显式地定义默认构造函数 MyClass(const MyClass&) = default; // 显式地定义拷贝构造函数 MyClass& operator=(const MyClass&) = default; // 显式地定义拷贝赋值运算符 ~MyClass() = default; // 显式地定义析构函数 }; ``` 需要注意的是,使用=default关键字定义函数时,该函数的实现必须符合默认函数的行为,否则会在编译时产生错误。 总之,C++11中的=delete和=default关键字扩展了它们的用途,使得程序员可以更加灵活地控制对象的行为。同时,它们也提高了程序的可读性和可维护性。

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