WebSocket协议

WebSocket是一种在TCP连接上进行全双工通信的协议,旨在减少控制开销并提供更强的实时性。它通过握手建立连接,允许服务器主动发送数据,与HTTP和TCP有明显区别。WebSocket数据帧包括标志位、帧长度和帧数据,用于解析和传输信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、简介

       WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

 

2、背景

       很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源

       而比较新的技术去做轮询的效果是Comet。这种技术虽然可以双向通信,但依然需要反复发出请求。而且在Comet中,普遍采用的长链接,也会消耗服务器资源。

       在这种情况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

 

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