HLS协议

1、简介

       HLS (HTTP Live Streaming)是Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。

HLS 协议编码格式要求:

  • 视频的编码格式:H264
  • 音频的编码格式:AAC、MP3、AC-3
  • 视频的封装格式:ts
  • 保存 ts 索引的 m3u8 文件

HLS 协议优势:

  • HLS 相对于 RTMP 来讲使用了标准的 HTTP 协议来传输数据,可以避免在一些特殊的网络环境下被屏蔽。
  • HLS 相比 RTMP 在服务器端做负载均衡要简单得多。因为 HLS 是基于无状态协议 HTTP 实现的,客户端只需要按照顺序使用下载存储在服务器的普通 ts 文件进行播放就可以。而 RTMP 是一种有状态协议,很难对视频服务器进行平滑扩展,因为需要为每一个播放视频流的客户端维护状态。
  • HLS 协议本身实现了码率自适应,在不同带宽情况下,设备可以自动切换到最适合自己码率的视频播放。

HLS 协议缺点:

  • HLS 协议在直播的视频延迟时间很难做到 10 s 以下延时,而 RTMP 协议的延时可以降到 3s-4s 左右。

 

2、工作原理 

       HLS的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。

       在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的extended M3U (m3u8)playlist文件,用于寻找可用的媒体流。HLS只请求基本的HTTP报文,与实时传输协议(RTP)不同,HLS可以穿过任何允许HTTP数据通过的防火墙或者代理服务器。​它也很容易使用内容分发网络来传输媒体流。

 

3、HLS架构图

       上面是 HLS 整体架构图, 可以看出, 总共有三个部分: Server, CDN, Client.

       每一个 .m3u8 文件,分别对应若干个 ts 文件,这些 ts 文件才是真正存放视频的数据,m3u8 文件只是存放了一些 ts 文件的配置信息和相关路径,当视频播放时,.m3u8 是动态改变的,video 标签会解析这个文件,并找到对应的 ts 文件来播放,所以一般为了加快速度,.m3u8 放在 web 服务器上,ts 文件放在 cdn 上。

 

4、基础概念

(1)Playlist file

       一个 m3u 的 Playlist 就是一个由多个独立行组成的文本文件,每行由回车/换行区分。每一行可以是一个 URI、空白行或是一个 以 "#" 号开头的字符串,并且空格只能存在于一行中不同元素间的分隔。

       一个 URI 表示一个媒体段或是 "variant Playlist file"(最多支持一层嵌套,即一个 m3u8 文件中嵌套另一个 m3u8),以 "EXT" 开头的表示一个 "tag",否则表示注释,直接忽略。

(2)Tags

#EXTM3U
       每个 m3u8 文件第一行必须是这个 tag,如上面的两个示例。

#EXTINF
      指定每个媒体段(ts)的持续时间,这个仅对其后面的 URI 有效,每两个媒体段 URI 间被这个 tag 分隔开
其格式为:#EXTINF:<duration>,<title>

  • duration:表示持续的时间(秒),"Durations MUST be integers if the protocol version of the Playlist file is

       less than 3",否则可以是浮点数。

#EXT-X-BYTERANGE
       表示媒体段是一个媒体 URI 资源中的一段,只对其后的 media URI 有效,
       格式为:#EXT-X-BYTERANGE:<n>[@o]

  • n:表示这个区间的大小
  • o:表示在 URI 中的 offset
  • The EXT-X-BYTERANGE tag appeared in version 4 of the protocol

#EXT-X-TARGETDURATION
       指定当前视频流中的单个切片(即 ts)文件的最大时长(秒)。所以 #EXTINF 中指定的时间长度必须小于或是等于这个最大值。这个 tag

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