Java线程池构建
强烈推荐使用ThreadPoolExecutor的方式创建,而不是Executors.create,因为通过ThreadPoolExecutor创建,配置的参数在可掌控之中。
public ThreadPoolExecutor buildThreadPoolExecutor() {
ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-%d").build();
return new ThreadPoolExecutor(
10,
20,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(1000),
threadFactory,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
}
线程池的具体参数和参数代表含义,以及提交线程的流程,这里就不说了,可以百度网上文章,也可以参考这里:https://www.cnblogs.com/pcheng/p/13540619.html
如何防止线程池队列长度超长
现实中,我们设置的队列长度会更长,或者用无界队列(LinkeBlockingQueue,默认长度是Integer.MAX),但即使如此不可以否认还是会超出长度,而执行拒绝策略,而且线程池太大,也容易影响机器性能,而拖垮机器。
那我们就搞点东西,让他不要超出queue的长度就好了,其实有很多种方式。
方法一:
if (threadPoolExecutor.getQueue().remainingCapacity() > 0) {
threadPoolExecutor.submit(() -> {
// Do Something
} else {
// 控制线程提交速度,防止压测机器资源过载
Thread.sleep(1000);
}
往线程池里提交的时候,我们判断一下,是不是超出长度了,超出了, 就歇一会,等会再提交。
方法二
方法一比较简单易懂,但其实线程池内部的原理大概类似,如果超出queue了,其实会临时开辟了临时线程执行,再执行拒绝策略。所以比较合理的方式,自然还是我们把等待的逻辑放到拒绝策略中执行。
static class SleepPolicy implements RejectedExecutionHandler {
private final int sleepTime;
public SleepPolicy(int sleepTime) {
this.sleepTime = sleepTime;
}
@SneakyThrows
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
Thread.sleep(this.sleepTime);
}
}