Java--break&continue区别(以及输出三角形应用)

break&continue&goto讲解

break

  • break在任何循环语句的主题部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
public class BreakDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while (i<100){
            i++;
            System.out.println(i);
            if (i==30){
                break;    // break在这里跳出循环
            }
        }

        System.out.println("123");    //虽然跳出循环,但还是会执行循环外的语句
    }
}

输出结果:在这里插入图片描述

continue

  • continue语句用在循环体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
public class ContinueDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while (i<100){
            i++;
            if (i % 10 == 0) {
                System.out.println();
                continue;
            }
            System.out.print(i);
        }
    }
}

输出结果:从结果可以看出,continue会跳过i==10时的循环,但不终止,会继续进行下一次循环

在这里插入图片描述


break&continue对比:

  • break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程;break用于强制退出循环,不执行循环中剩余的语句;(break语句也在switch语句中使用)
  • continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定;

goto关键字

  • goto关键字很早就出现在程序设计语言中。尽管goto仍是java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue
  • "标签"是指后面跟一个冒号的标识符,例如: lable:
  • 对java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方
public class LabelDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 打印101-150之间所有的质数
        // 质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其它因素的自然数
        // 不建议使用!!!
        int count = 0;

        outer:for (int i =101;i<150;i++){
            for (int j = 2;j<i/2;j++){
                if (i % j == 0){
                    continue outer;   //如果i % j == 0,则返回到outer标签的位置
                }
            }
            System.out.print(i+"\t");
        }
    }
}

输出结果:

在这里插入图片描述

打印三角形练习

  1. 打印最左边的空白三角形

    public class TestDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            // 打印三角形    5行
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                for (int j = 5; j >= i ; j--) {
                    System.out.print("*");
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }
    
    输出结果:
    *****
    ****
    ***
    **
    *
    
  2. 打印第二个三角形

    public class TestDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            // 打印三角形    5行
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                for (int j = 5; j >= i ; j--) {
                    System.out.print(" ");
                }
                for (int j = 1; j <=i; j++) {
                    System.out.print("*");
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }
    
    输出结果:
         *
        **
       ***
      ****
     *****
    
  3. 打印最终三角形

    public class TestDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            // 打印三角形    5行
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                for (int j = 5; j >= i ; j--) {
                    System.out.print(" ");
                }
                for (int j = 1; j <=i; j++) {
                    System.out.print("*");
                }
                for (int j = 1; j < i; j++) {
                    System.out.print("*");
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }
    输出结果:
         *
        ***
       *****
      *******
     *********
    
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值